Saber Interactive hat den Public Test Server (PTS) zu RoadCraft mit dem Inhalt der kommenden Expansion 3 aktualisiert. Besitzer des Basisspiels können ab sofort über Steam in die neue Testversion einsteigen und sich schon vor dem offiziellen Release ein Bild von den kommenden Inhalten machen.
Zwei neue Karten: Spring Renewal und Oasis Delta
Mit dem Update ziehen zwei brandneue Maps in RoadCraft ein: Spring Renewal und Oasis Delta. Erstere überzeugt mit einer frühlingshaften Landschaft, während Oasis Delta die Spieler in ein wüstenartiges Setting mit ganz eigenen Herausforderungen schickt. Der PTS steht dabei ausdrücklich im Zeichen des Testens – aktuell kämpfen beide Karten noch mit kleineren Bugs, etwa bei der Asphalt-Textur und den Schatten neuer Objekte.
Neues Baufeature: Gebäude selbst hochziehen
Das mit Abstand spannendste neue Gameplay-Feature der Expansion ist der eigenständige Gebäudebau. Erstmals können Spieler in RoadCraft nicht nur Straßen und Brücken reparieren, sondern aktiv Betonfundamente legen und mithilfe einer neuen Pfahlramm-Mechanik („Pile Driving“) die Grundlage für eigene Bauwerke schaffen. Damit erweitert sich der Fokus des Spiels spürbar von reiner Wiederherstellung hin zu echtem Aufbau – ein Wunsch, den viele Spieler aus der Community schon länger geäußert hatten.
Passend dazu wurden zwei neue Ressourcen eingeführt:
Pile (Pfähle) – Grundlage für die neue Fundamentbau-Mechanik
Concrete (Beton) – wird für Fundamente und Bauprojekte benötigt
Vier neue Fahrzeuge plus drei kosmetische Varianten
Passend zum neuen Baufeature spendiert die Expansion vier frische Maschinen:
ALCES PL30C – Pfahlramm-Fahrzeug für die neue Fundamentbau-Mechanik
Hollander Mk11 – Betonpumpen-Fahrzeug
EPEC MAG240 – Magnetkran zum Bewegen von Metallobjekten
Voltrack – Betonmischer
Dazu kommen drei kosmetische Fahrzeugvarianten: der Isonzo M1 Service Vehicle, der Derry Longhorn HH (Heavy Hauler) sowie der Aramatsu R1 Asphaltroller.
Weitere Neuerungen im Überblick
Minimalistische UI: Neue schlanke Icons und ein aufgeräumtes HUD, zuschaltbar über die neue Option „Immersive UI“ in den Spieleinstellungen
Road Planning: Das Straßenplanungssystem wurde grundlegend überarbeitet und verbessert
Neues Controller-UI-Schema für Xbox- und PS5-Pads
Tutorials für die neuen DLC-Fahrzeuge (Pfahlramm, Betonpumpe, Magnetkran)
Diverse Stabilitätsverbesserungen sowie Fixes für Textur-Streaming-Probleme bei Nvidia-DLSS
Bekannte Probleme auf dem PTS
Wie bei einer Testversion üblich, weisen die Entwickler auf einige offene Baustellen hin: Die Lokalisierung der neuen Gameplay-Features ist noch nicht abgeschlossen, bei manchen Fahrzeugen treten noch Performance-Probleme auf, und im Multiplayer kann es zu Desyncs bei der Objektanzeige zwischen Host und Client kommen.
Wann Expansion 3 offiziell erscheint, ist noch nicht bekannt – laut Roadmap ist der Release für diesen Herbst angepeilt. Der PTS ist ab sofort für alle Besitzer der Basisversion von RoadCraft über Steam zugänglich.



















