Sechzehn Jahre mussten Fans auf Psychonauts 2 warten, und ich gehöre zu denen, die den ersten Teil damals geliebt haben. Umso gespannter war ich, ob Double Fine den besonderen Charme von damals noch einmal einfangen kann. Die kurze Antwort: über weite Strecken ja.

Raz hat es endlich geschafft und ist Praktikant bei den Psychonauts, einer Organisation von Geheimagenten mit Psi-Kräften. Doch im Hauptquartier versteckt sich ein Maulwurf, und ein alter Feind soll zurückkehren. Wie sich der Ausflug in die Köpfe anderer Menschen spielt, lest ihr in meinem Test.

Bewertung und Fazit

Klick auf einen Kreis, um die Begründung zu sehen.

Psychonauts 2 hat mich vor allem mit seinen Gedankenwelten begeistert. Fast jede ist ein kleines Kunstwerk, voller Ideen und Humor, und die Geschichte hat mich mit ernsten Themen mehr berührt, als ich erwartet hätte. Das Springen fühlt sich präzise an, und die vielen Psi-Kräfte sorgen für Abwechslung.

Ganz ohne Schwächen ist es aber nicht. Die Kämpfe werden auf Dauer eintönig, und viele Zwischensequenzen bremsen gerade im Hauptquartier das Tempo. Wer 3D-Plattformer mit Herz und Fantasie mag, sollte Psychonauts 2 trotzdem unbedingt spielen.

Was uns gefallen hat

✅ Kreative, völlig unterschiedliche Gedankenwelten

✅ Geschichte mit Herz, Humor und Tiefgang

✅ Präzises Springen und viele Psi-Kräfte

Was uns gestört hat

❌ Kämpfe werden auf Dauer eintönig

❌ Viele Zwischensequenzen bremsen das Tempo

❌ Keine deutsche Sprachausgabe

Wertung: 85 %

Jede Gedankenwelt ein Kunstwerk

Das Besondere an Psychonauts 2 sind die Gedankenwelten. Jedes Mal, wenn Raz in einen fremden Kopf springt, betrete ich eine Welt, die die Ängste, Erinnerungen und Macken dieser Person widerspiegelt. Mal wird ein Krankenhaus zum Casino, mal eine Kochshow zum Albtraum, mal ein ganzes Musikfestival zum psychedelischen Farbrausch.

Ich habe selten ein Spiel gesehen, das so viele völlig unterschiedliche Ideen und Stile unter einen Hut bringt. Das Art-Design ist für mich die größte Stärke von Psychonauts 2, und fast jede Welt hat mich mit etwas Neuem überrascht.

Psychonauts 2 – Raz im Kampf in einer farbenfrohen Arena
Mit Psi-Kräften wehrt sich Raz gegen die Feinde in fremden Köpfen.

Springen, kämpfen und Psi-Kräfte

Spielerisch ist Psychonauts 2 ein klassischer 3D-Plattformer. Raz springt, schwingt, balanciert und nutzt Psi-Kräfte wie Telekinese, Levitation und Pyrokinese. Im Laufe des Spiels kommen neue Fähigkeiten dazu, die ich über Abzeichen weiter verbessere. Das Springen fühlt sich deutlich präziser an als im Vorgänger.

Die Kämpfe gegen Zensoren, Zweifel und andere Gedankenfeinde machen anfangs Spaß, werden auf Dauer aber etwas eintönig. Auch einige Bosskämpfe zogen sich für mich. Dafür gibt es in jeder Welt jede Menge zu sammeln, vom Gedankengepäck bis zu Erinnerungsfragmenten.

Psychonauts 2 – Rote Gedankenwelt mit Kanonen
Jede Gedankenwelt steckt voller neuer Ideen und Gefahren.
Der offizielle Launch-Trailer zu Psychonauts 2 von Double Fine.

Eine Geschichte mit Herz und Tiefgang

Was mich am meisten überrascht hat, ist die Geschichte. Psychonauts 2 behandelt ernste Themen wie Sucht, Schuld und Trauma, ohne dabei den typischen Humor von Double Fine zu verlieren. Die Figuren sind schräg, liebevoll geschrieben und wachsen einem schnell ans Herz.

Nicht ganz so gut gefallen hat mir das Tempo. Gerade im Hauptquartier unterbrechen viele Zwischensequenzen und Gespräche das Spiel, und manche Steam-Nutzer finden genau das sehr störend. Wer sich auf die Erzählung einlässt, bekommt aber eine der rührendsten Geschichten des Genres.

Umfang und Barrierefreiheit

Für die Geschichte habe ich rund 15 Stunden gebraucht, wer alles sammeln will, sollte eher 20 Stunden und mehr einplanen. Zwischen den Gedankenwelten erkunde ich das Hauptquartier und die Umgebung, finde Nebenaufgaben und versteckte Gegenstände.

Sehr gut gefallen haben mir die vielen Optionen zur Barrierefreiheit. Schwierigkeit, Kamera, Farben, Untertitel und Lautstärke lassen sich fein einstellen, sodass wirklich jeder das Spiel genießen kann.

Psychonauts 2 – Raz kämpft gegen einen Zensor
Zensoren gehören zu den häufigsten Gegnern im Spiel.

Grafik, Sound und Technik von Psychonauts 2

Technisch läuft Psychonauts 2 auf dem PC sauber und ist auch auf schwächeren Rechnern gut spielbar. Der comichafte Stil altert sehr gut, auch wenn er Geschmackssache bleibt. Der Soundtrack von Peter McConnell passt perfekt zu den wechselnden Welten, und die englische Sprachausgabe ist erstklassig.

Eine deutsche Sprachausgabe gibt es nicht, deutsche Texte und Untertitel aber schon. Neben PC erschien Psychonauts 2 für Xbox One, Xbox Series X|S und PlayStation 4. Mehr über das Studio erfahrt ihr direkt bei Double Fine.

Systemanforderungen

MindestensEmpfohlen
BetriebssystemWindows 7 (64-Bit)Windows 10 (64-Bit)
ProzessorIntel Core i3-3225 / AMD Phenom II X6 1100TIntel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600
GrafikkarteGeForce GTX 1050 / Radeon RX 560GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580
Arbeitsspeicher8 GB RAM8 GB RAM
DirectXVersion 11Version 12
Speicherplatz30 GB30 GB

Wertungen im Überblick

QuelleWertungStand
Steam-NutzerreviewsÄußerst positiv (96 % positiv)19.10.2026
PlayInsider83 %19.10.2026
0 0 Bewertungen
Beitragsbewertung
Abonnieren
Benachrichtigen bei
guest
0 Kommentare
Älteste
Neueste Meistbewertet