Ein kleiner Frosch mit Rucksack, eine lange Zunge und die Freiheit, jede Wand hochzuklettern: Big Hops hat uns schon beim ersten Trailer angelacht. Das Indie-Team von Luckshot Games hat rund sechs Jahre an diesem 3D-Plattformer gearbeitet, und man merkt, wie viel Herz darin steckt. Wir haben uns mit Hop durch Wüste, Ozean und Berge geschwungen und dabei viel gelacht, aber auch öfter mit der Physik gehadert.

Bewertung und Fazit

Klick auf einen Kreis, um die Begründung zu sehen.

Big Hops hat mir immer dann am meisten Spaß gemacht, wenn ich einfach drauflos geklettert bin. Mit der Zunge über eine Schlucht zu schwingen, schnell ein Sprungpolster zu pflanzen und auf einem Felsen zu landen, den ich eigentlich gar nicht erreichen sollte, fühlte sich großartig an. Hop und Diss sind mir dabei richtig ans Herz gewachsen.

Leider hat mir die Physik diesen Spaß zu oft verdorben. Wenn ein Rätsel nur deshalb scheitert, weil die Lore minimal schief steht, ärgert mich das einfach. Dazu kommen Kamera-Macken und fehlende deutsche Texte. Wer 3D-Plattformer liebt und über Ecken und Kanten hinwegsehen kann, findet hier trotzdem einen kreativen, liebenswerten Geheimtipp.

Was uns gefallen hat

✅ Kreative, freie Bewegung mit Zunge, Klettern und Schwingen

✅ Gemüse-Samen erlauben eigene Lösungswege

✅ Charmante Figuren und bunte Welten, dazu Online-Koop für bis zu acht Leute

Was uns gestört hat

❌ Unberechenbare Physik sorgt für Frust

❌ Kamera-Probleme, Ruckler und kleinere Bugs

❌ Keine deutschen Texte, Story gegen Ende überhastet

Wertung: 66 %

Ein Frosch will nach Hause

Hop ist ein neugieriger kleiner Frosch, der von großen Abenteuern träumt. Bei einem Picknick mit seiner Schwester geht er verloren und landet in den Fängen von Diss, einem frechen Wesen aus einer anderen Dimension. Diss bringt ihn nur nach Hause, wenn Hop ihm genug sogenannte Dark Drips sammelt. Wofür die gut sein sollen? Das bleibt lange ein Rätsel.

Die Geschichte ist simpel und gegen Ende etwas überhastet erzählt, aber die Figuren sind charmant und gut vertont. Gerade die Sticheleien zwischen Hop und Diss haben uns oft zum Schmunzeln gebracht, und die vielen Tierfreunde unterwegs geben den Welten eine Menge Persönlichkeit.

Big Hops – Hop zeigt seinen Rucksack mit ausgerüsteten Anhängern
Im Rucksack sammelt ihr Anhänger, die Hop neue Fähigkeiten verleihen.

Zunge raus und los

Das Herzstück von Big Hops ist die Bewegung. Hop kann springen, sich mit der Zunge an Kanten und Gegenständen festhalten, schwingen und frei an Wänden klettern. Dazu kommen Gemüse-Samen, die ihr überall einpflanzen könnt: Manche werden zu Sprungpolstern, andere zu Seilen oder Enterhaken. So baut ihr euch eure eigenen Wege, statt nur vorgegebenen Pfaden zu folgen.

Wenn das alles ineinandergreift, ist Big Hops ein riesiger Spielplatz, der Erinnerungen an die besten 3D-Marios weckt. Leider hängt fast alles an der Physik, und die ist nicht immer berechenbar. Mal klappt ein Sprung wie von selbst, beim nächsten Versuch landet ihr bei scheinbar gleicher Ausführung im Abgrund. Das hat uns in einigen Rätseln ganz schön genervt.

Der offizielle Release-Trailer zu Big Hops von Luckshot Games.

Wüste, Ozean und Berge

Ihr erkundet drei große Welten: eine rote Wüste, den offenen Ozean und ein zerklüftetes Gebirge. Jede Welt steckt voller Sammelobjekte, Käfer, die Hop studiert und verspeist, und kleiner Aufgaben, vom Fotografieren von Gaunern bis zum Ausgraben von Dinosaurierzähnen. Mit Anhängern für euren Rucksack schaltet ihr neue Fähigkeiten frei.

Für die Hauptgeschichte braucht ihr rund acht bis zehn Stunden, wer alles sammeln will, eher 15 Stunden. Seit dem großen Together-Update könnt ihr außerdem mit bis zu acht Leuten online gemeinsam hüpfen, was das Chaos noch einmal verdoppelt. Schade: An manchen Stellen wird die Freiheit durch sehr strenge Vorgaben ausgebremst, etwa in einer Lorenfahrt.

Big Hops: Herzensprojekt aus Austin

Big Hops stammt von Luckshot Games aus Austin in Texas. Gründer Chris Wade hat das Studio 2015 ins Leben gerufen und 2018 mit dem chaotischen Physik-Spiel Sausage Sports Club seinen ersten Titel veröffentlicht. An Big Hops arbeitete er ab 2021 mit einem kleinen, verteilten Team von rund zehn Leuten. Veröffentlicht hat Luckshot das Spiel selbst. Mehr über das Studio lest ihr in unserem Porträt zu Luckshot Games.

Big Hops ist am 12. Januar 2026 für PC, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 erschienen. Auf Steam kostet es regulär 19,50 Euro. Deutsche Texte gibt es leider nicht, die Sprachausgabe ist englisch.

Big Hops – Hop schwingt mit der Zunge über das Meer an einer Insel
Mit der Zunge schwingt sich Hop über das offene Meer.

Grafik und Technik

Optisch setzt Big Hops auf einen bunten Cartoon-Look mit kräftigen Farben und liebevoll gestalteten Figuren. Das sieht freundlich und einladend aus, auch wenn man an einigen Stellen merkt, dass hier kein großes Studio am Werk war. Laut Steam braucht ihr mindestens einen Intel Core i5 mit 2,8 GHz, 8 GB RAM und eine GeForce GTX 1060, dazu 5 GB Speicherplatz.

Technisch ist Big Hops die größte Baustelle. Kritiker und Spieler berichten von Kamera-Problemen, gelegentlichen Rucklern und kleineren Bugs, und die Physik verhält sich nicht immer nachvollziehbar. Der Soundtrack ist gut gelaunt und passt zum Stil, bleibt aber nicht lange im Ohr.

Wertungen im Überblick

QuelleWertungStand
Metacritic78 von 100 (13 Kritiken)19.10.2026
OpenCritic78 von 100, 69 % empfehlen19.10.2026
Steam-NutzerreviewsSehr positiv (91 % positiv)19.10.2026
PlayInsider71 %19.10.2026

Systemanforderungen (PC)

MinimumEmpfohlen
BetriebssystemWindows 7Unbekannt
ProzessorIntel Core i5 2.8Ghz or higherUnbekannt
GrafikkarteGeforce GTX 1060 or higherUnbekannt
Arbeitsspeicher8 GB RAMUnbekannt
Speicherplatz5 GBUnbekannt
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