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Luckshot Games

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Kleines Indie-Studio aus Austin, Texas, 2015 von Chris Wade gegründet. Bekannt für Sausage Sports Club und Big Hops.

Luckshot Games ist ein kleines Indie-Studio aus Austin in Texas, das sich auf verspielte, experimentelle Spiele mit viel Charme spezialisiert hat. Hinter dem Namen steckt vor allem ein Mann: Gründer und Director Chris Wade, der mit einem kleinen, über die Welt verteilten Team zusammenarbeitet.

Vom Praktikum zum eigenen Studio

Chris Wade studierte Spieleentwicklung in Chicago und sammelte erste Erfahrungen als Praktikant bei NetherRealm Studios, den Machern von Mortal Kombat. Schnell merkte er, dass ihm große Teams nicht liegen, und wechselte in die Indie-Szene von Chicago, wo er an Spielen wie Battle Chef Brigade und Manifold Garden mitwirkte. Später arbeitete er bei Owlchemy Labs in Austin an Vacation Simulator. 2015 gründete er Luckshot Games.

Sausage Sports Club

Das erste Spiel des Studios erschien 2018 für Nintendo Switch und Steam: Sausage Sports Club, ein chaotisches Physik-Spiel, in dem schlabbrige Tiere gegeneinander Sport treiben. Wade übernahm Design, Grafik und Programmierung selbst, finanzierte das Spiel teilweise über Kickstarter und wurde sogar in einer Nintendo Direct vorgestellt.

Big Hops

Ab 2021 arbeitete Wade in Vollzeit an einem neuen 3D-Plattformer. Nach rund sechs Jahren Entwicklungszeit erschien Big Hops im Januar 2026 für PC, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2, veröffentlicht von Luckshot Games selbst. Der Froschplattformer mit Zungen-Gameplay und frei pflanzbarem Gemüse kam bei Kritikern und Spielern gut an und erhielt später mit Big Hops Together einen Online-Koop-Modus für bis zu acht Spieler.

Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite www.luckshotgames.com.

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