Es gibt Spiele, die man allein spielen kann, und es gibt It Takes Two. Das Koop-Abenteuer von Hazelight Studios funktioniert ausschließlich zu zweit, auf der Couch oder online, und genau das macht es so besonders. Ich habe das Spiel mit einem Freund durchgespielt und danach noch einmal mit meiner Partnerin.
Cody und May stehen kurz vor der Scheidung, als ihre Tochter Rose sie mit einem Zauber in kleine Puppen verwandelt. Um wieder Menschen zu werden, müssen die beiden zusammenarbeiten, ob sie wollen oder nicht. Wie gut It Takes Two heute noch ist, lest ihr in meinem Test.
In diesem Test




Bewertung und Fazit
It Takes Two ist für mich bis heute eines der besten Koop-Spiele überhaupt. Ständig neue Mechaniken, wunderschöne Welten und viele Momente, in denen wir vor Lachen kaum weiterspielen konnten, machen es zu einem Erlebnis, das ich jedem Duo ans Herz lege. Der Gewinn des Spiels des Jahres bei den Game Awards 2021 kam nicht von ungefähr.
Ganz ohne Schwächen ist es aber nicht. Die Geschichte und vor allem Dr. Hakim können nerven, und wer eine echte Herausforderung sucht, wird selten gefordert. Wer einen Partner fürs Sofa hat, sollte trotzdem unbedingt zugreifen.
Was uns gefallen hat
✅ Ständig neue Mechaniken und Ideen in jedem Kapitel
✅ Perfekt abgestimmter Koop auf der Couch und online
✅ Farbenfrohe, detailreiche Welten
Was uns gestört hat
❌ Story und Figuren teils anstrengend
❌ Für erfahrene Spieler oft zu leicht
❌ Kein Einzelspielermodus
Wertung: 85 %
Nur zu zweit: Koop ohne Kompromisse
Bei It Takes Two gibt es keinen Einzelspielermodus. Jede Szene ist darauf ausgelegt, dass zwei Menschen zusammen spielen und miteinander reden. Mit dem Freundespass reicht dafür sogar ein einziger Kauf, denn euer Mitspieler kann sich kostenlos dazuschalten. Auf der Couch läuft das Spiel im geteilten Bildschirm, online genauso.
Was mich besonders begeistert hat: Beide Figuren bekommen in jedem Kapitel unterschiedliche Fähigkeiten, die nur gemeinsam Sinn ergeben. Einer schießt mit Nägeln, der andere schwingt einen Hammer, einer klebt Wände mit Harz ein, der andere sprengt sie. Ohne Absprache kommt man hier nicht weit.

Jedes Kapitel ein neues Spiel
Die größte Stärke von It Takes Two ist die schiere Menge an Ideen. Im Geräteschuppen kämpfe ich gegen einen wütenden Staubsauger, im Baum gegen eine Wespenarmee, und in der Kuckucksuhr spiele ich mit der Zeit. Kaum habe ich eine Mechanik verstanden, wirft mir das Spiel schon die nächste vor die Füße.
Dazwischen verstecken sich zahlreiche Minispiele, die wir uns gegenseitig um die Ohren gehauen haben, vom Schach bis zum Wettrennen. Ich habe selten ein Spiel erlebt, das so wenig wiederholt und so oft überrascht. Hazelight hat dieses Prinzip später mit Split Fiction fortgesetzt, das wir ebenfalls getestet haben.
Cody, May und das Buch der Liebe
Erzählerisch ist It Takes Two eine Geschichte über eine Ehe in der Krise. Begleitet werden Cody und May von Dr. Hakim, einem sprechenden Ratgeberbuch, das sie mit viel Pathos und noch mehr Kitsch wieder zusammenbringen will. Das ist oft witzig und manchmal überraschend ehrlich.
Nicht jede Figur ist aber sympathisch. Viele Steam-Nutzer finden Cody, May und vor allem Dr. Hakim anstrengend, und eine Szene mit einem Kuscheltier sorgt bis heute für Diskussionen. Mich hat das Ende versöhnt, die Geschichte bleibt aber deutlich schwächer als das Gameplay.

Schwierigkeit und Umfang
Für Gelegenheitsspieler ist It Takes Two ein Glücksfall. Checkpoints sind fair verteilt, und wer stirbt, steigt meist sofort wieder ein. Erfahrene Spieler werden selten richtig gefordert, und manche Rätsel sind sehr geradlinig. Für einen gemeinsamen Abend mit Partner oder Kindern ist das aber genau richtig.
Mit rund 12 bis 14 Stunden für die Geschichte ist der Umfang angenehm. Durch die vielen Minispiele und die Möglichkeit, das Abenteuer mit der anderen Figur noch einmal zu erleben, lohnt sich auch ein zweiter Durchgang.
Grafik, Sound und Technik von It Takes Two
Optisch ist It Takes Two auch Jahre nach dem Release ein echter Hingucker. Die Welten sind farbenfroh, detailreich und strotzen vor Ideen, vom Garten bis zum verschneiten Schneekugel-Dorf. Der Soundtrack ist stimmungsvoll, bleibt aber eher im Hintergrund.
Technisch lief das Spiel bei mir stabil und flüssig. Einzelne Spieler berichten von Bugs und Softlocks, mir ist das nicht passiert. Am PC läuft It Takes Two über Steam oder die EA App, außerdem gibt es das Spiel für PlayStation 4 und 5, Xbox One, Xbox Series X|S und Nintendo Switch.
Systemanforderungen
| Mindestens | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 8.1/10 (64-Bit) | Windows 8.1/10 (64-Bit) |
| Prozessor | Intel Core i3-2100T / AMD FX 6100 | Intel Core i5-3570K / AMD Ryzen 3 1300X |
| Grafikkarte | GeForce GTX 660 / Radeon R7 260X | GeForce GTX 980 / Radeon R9 290X |
| Arbeitsspeicher | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |
| Speicherplatz | 50 GB | 50 GB |
Wertungen im Überblick
| Quelle | Wertung | Stand |
|---|---|---|
| Steam-Nutzerreviews | Äußerst positiv (95 % positiv) | 19.10.2026 |
| PlayInsider | 85 % | 19.10.2026 |


















