Als ich den ersten Trailer zu Canyons gesehen habe, musste ich zweimal hinschauen: Da kämpfen Kreuzritter nicht nur gegen Horden, sondern gegen lebendig gewordene Felsen, Möbel und sogar ganze Bauwerke. Genau diese verrückte Idee hat mich sofort neugierig gemacht. Hinter dem Koop-Shooter steckt RedRuins Softworks, das Studio hinter Breathedge, und erscheinen soll Canyons im November 2027. Wir haben für euch gesammelt, was bisher über Crawler, Blutpakte und das Heilige Refugium bekannt ist.
In diesem Artikel




Ausblick
Ich mag Spiele, die sich etwas trauen, und Canyons gehört für mich klar dazu. Die Crawler, die verrückte Idee lebendiger Gegenstände und der Basenbau im Refugium heben Canyons von anderen Koop-Shootern ab. RedRuins hat mit Breathedge schon bewiesen, dass das Team ein Gespür für ungewöhnliche Welten hat.
Ob das Zusammenspiel aus Expeditionen, Blutpakten und Refugium auf Dauer motiviert, muss Canyons aber erst noch zeigen. Eine Wertung geben wir deshalb erst ab, wenn wir selbst gespielt haben. Bis November 2027 ist es noch eine Weile, wir behalten Canyons für euch im Blick.
Was uns gefallen hat
✅ Crawler als fahrbare Basis, die ihr umbauen und aufrüsten könnt
✅ Lebendig gewordene Gegenstände als ungewöhnliche Gegner
✅ Basenbau, Blutpakte und Moralentscheidungen mit Konsequenzen
Was uns gestört hat
❌ Release erst im November 2027
❌ Noch kein genaues Datum und kein Preis
❌ Ob die prozedurale Welt auf Dauer motiviert, ist offen
Worum geht es in Canyons?
Canyons spielt in einer Welt, die einst voller Wasser, Leben und Technik war. Vor Hunderten von Jahren verschwanden die Meere, und mit ihnen kam eine rätselhafte Bedrohung: die Erwachten. Sie sind eine Verschmelzung von Lebendigem und Leblosem. Niemand weiß, woher sie kamen, doch ihre Macht wächst ständig. In den Trailern kämpfen die Spieler deshalb nicht nur gegen zombieartige Horden, sondern auch gegen lebendig gewordene Gegenstände und Bauwerke – ein ziemlich ungewöhnlicher Anblick für einen Shooter.
Aus den Ruinen der alten Welt ist der Orden des Doppelten Kreuzes entstanden. Seine Krieger nennen sich Kreuzritter und ziehen mit unerschütterlichem Glauben und Reliquien der Vergangenheit in die Schluchten. Genau in ihre Rolle schlüpft ihr. Die Canyons sind dabei der einzige Ort, an dem Überleben überhaupt noch möglich ist: ein Land aus endlosen Stürmen, brennender Sonne, abscheulichen Kreaturen und von Ketzerei zerfressenen Menschen.

Allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern
Canyons ist ein Third-Person-Shooter mit klarem PvE-Fokus. Ihr könnt das komplette Spiel allein erleben oder euch mit bis zu drei Freunden online zu einem Trupp zusammentun. Gegen andere Spieler kämpft ihr nicht, alle Gegner sind computergesteuert. Der neue Trailer aus der Triple-i Initiative zeigt erstmals, wie das gemeinsame Spielen aussieht: Vier Kreuzritter teilen sich einen Crawler, decken sich gegenseitig und ballern sich durch ganze Horden von Erwachten.
Viele Spieler vergleichen das Konzept mit einer Mischung aus Helldivers, Fallout und World War Z. Ganz von der Hand zu weisen ist das nicht: Der Orden erinnert mit seiner Waffenbrüder-Mentalität ein wenig an Helldivers, die Wüsten-Endzeit an Fallout und die riesigen Gegnermassen an World War Z.
Crawler und riskante Expeditionen
Das Herzstück von Canyons sind die Crawler. Diese gewaltigen Maschinen stammen noch von den Pionieren der alten Welt und sind unverzichtbar, um die Schluchten zu durchqueren. Ihr werdet zum Kapitän eines solchen Kolosses, ladet ihn mit Vorräten voll und zieht auf Expedition. Euren Crawler könnt ihr umbauen, aufrüsten und mit neuen Waffen und nützlicher Ausrüstung bestücken. Wer einen besseren findet, steigt einfach um – Sentimentalität hat in den Canyons keinen Platz.
Die Welt von Canyons wird prozedural erzeugt, soll aber reich an handgemachten Details und besonderen Ereignissen sein. Jede Expedition dauert so lange, wie ihr wollt. Der Haken: Je länger ihr draußen bleibt, desto gewalttätiger werden die Gegner. Ihr müsst also ständig abwägen, ob ihr für noch mehr Beute alles riskiert oder rechtzeitig umkehrt, bevor alles zusammenbricht. Das Ziel jeder Tour ist es, Loot, Ressourcen und Ausrüstung zu finden und heil nach Hause zu bringen.

Heiliges Refugium, Blutpakte und harte Entscheidungen
Nach jeder Expedition kehrt ihr ins Heilige Refugium zurück, ein Geschenk des Kardinals höchstpersönlich. Dort baut ihr Werkstätten, Unterkünfte und Verteidigungsanlagen, um neue Siedler anzulocken, die dem Orden beitreten wollen. Mit einer Werft entstehen neue Crawler, in Garagen werden sie repariert und verbessert. Dazu kommen eine Waffenkammer, Einrichtungen für Händler, Mediziner und Handwerker und sogar eine Kantine, in der Eintopf aus Erwachten serviert wird. Eure Basis müsst ihr aber auch schützen, denn auf fremdes Gut lauern in den Canyons immer Neider.
Eine Besonderheit sind die Heiligen Blutpakte. Manche Erwachte gehen eine Bindung mit euch ein und verleihen euch besondere Fähigkeiten – allerdings nur gegen eine Gegenleistung. Außerdem verbessert ihr eure persönlichen Fähigkeiten und meistert Dutzende Berufe, die euren Charakter auf jeweils eigene Weise stärken. Bündnisse mit Fraktionen im Ödland sollen euch zusätzlich helfen.
Auch Moral spielt eine Rolle. Was macht ihr mit einem Überlebenden, der vor Durst stirbt? Ihr könnt ihm Wasser geben, ihn ins Refugium bringen, ihn ausrauben oder den Erwachten überlassen. Jede Tat soll Konsequenzen haben, richtige Wege gibt es laut den Entwicklern nicht – nur harte Entscheidungen.

Canyons: Release, Plattformen und Vorgeschichte
Canyons hat schon eine kleine Vorgeschichte. Zuerst wurde das Spiel als klassischer Extraction-Shooter vorgestellt, in dem ihr mit Crawlern durch Zombiehorden fahrt. Weil das Konzept technische Probleme machte und den Entwicklern zu wenig eigenständig war, hat RedRuins Canyons überarbeitet und im November 2025 neu vorgestellt. Seitdem stehen die Erwachten und der Orden des Doppelten Kreuzes im Mittelpunkt.
Canyons erscheint im November 2027 für PC über Steam und den Epic Games Store sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Publisher ist HypeTrain Digital, das schon Breathedge herausgebracht hat. Ein genaues Datum und einen Preis gibt es noch nicht. Auf Steam könnt ihr Canyons bereits auf die Wunschliste setzen. Deutsche Texte sind bereits bestätigt.
Grafik und Technik
Optisch setzt Canyons auf eine düstere, realistische Endzeit: Staubstürme, gleißende Sonne und gestrandete Wracks prägen die Schluchten, und zwischen den Felsen tauchen die Erwachten in ganzen Gruppen auf. Wie gut das Spiel am Ende läuft, können wir noch nicht sagen, denn bisher gibt es nur Trailer und Screenshots.
Die Systemanforderungen für den PC stehen aber schon fest. Für den Einstieg braucht ihr mindestens einen Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 3 3300X, 12 GB RAM und eine GeForce GTX 1060 oder Radeon RX 570. Empfohlen werden 16 GB RAM und eine RTX 3080 oder RX 6800 XT. Für den Koop ist eine Breitband-Internetverbindung Pflicht.
Wertungen im Überblick
| Quelle | Wertung | Stand |
|---|---|---|
| Wertungen | Noch keine, Canyons erscheint erst im November 2027 | 19.10.2026 |
Systemanforderungen (PC)
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | 64-bit Windows 10 | 64-bit Windows 11 |
| Prozessor | INTEL CORE i5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X | INTEL CORE i7-10700 or AMD RYZEN 5 3600X |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3080 or AMD Radeon RX 6800 XT |
| Arbeitsspeicher | 12 GB RAM | 16 GB RAM |
| Speicherplatz | 30 GB | 30 GB |


















