Cities: Skylines hat mich damals komplett gefesselt. Nach dem enttäuschenden SimCity von 2013 war es genau das Städtebauspiel, auf das ich gewartet hatte. Ich habe unzählige Nächte damit verbracht, Verkehrsknoten zu optimieren und meine Stadt wachsen zu sehen.

Bewertung und Fazit

Klick auf einen Kreis, um die Begründung zu sehen.

Cities: Skylines ist für mich bis heute eines der besten Städtebauspiele überhaupt. Große Karten, ein detailliertes Verkehrssystem, Bezirke mit eigenen Regeln und eine riesige Mod-Community sorgen für nahezu endlose Motivation.

Die vielen DLCs treiben den Gesamtpreis stark in die Höhe, und ohne Mods stößt das Verkehrssystem schnell an Grenzen. Große Städte bringen zudem auch starke PCs ins Schwitzen. Trotzdem ein Pflichtkauf für Aufbaufans.

Was uns gefallen hat

  • ✅ Riesige Gestaltungsfreiheit
  • ✅ Detailliertes Verkehrssystem
  • ✅ Enorme Mod- und Workshop-Unterstützung

Was uns gestört hat

  • ❌ Sehr viele kostenpflichtige DLCs
  • ❌ Leistung bricht in großen Städten ein
  • ❌ Verkehrs-KI ohne Mods begrenzt

Unsere Gesamtwertung für Cities: Skylines: 86 %

Eine Stadt von Grund auf

Ihr beginnt mit einem leeren Stück Land und einer Autobahnausfahrt. Von dort aus baut ihr Straßen, weist Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete aus und versorgt eure Bürger mit Strom, Wasser und Müllabfuhr.

Mit jedem Meilenstein schaltet ihr neue Gebäude und Gebiete frei. Das Gefühl, wenn aus einem Dorf eine Metropole wird, ist einfach großartig.

Cities: Skylines – Hafen
Häfen verbinden die Stadt.

Cities: Skylines und der Verkehr

Das Herzstück ist das Verkehrssystem. Jeder Bürger hat ein Ziel, und schlechte Straßenplanung führt schnell zu endlosen Staus.

Mit Bussen, U-Bahnen, Straßenbahnen und Zügen löst ihr Probleme. Bezirke erlauben eigene Regeln, etwa Steuern oder Verbote.

Cities: Skylines – Skyline
Die Skyline bei Nacht.

Mods und DLCs

Die Mod-Unterstützung über den Steam Workshop ist überragend. Hunderttausende Gebäude, Fahrzeuge und Werkzeuge erweitern das Spiel enorm.

Die Kehrseite sind die vielen DLCs, die zusammen ein Vielfaches des Grundspiels kosten.

Technik und Systemanforderungen

Cities: Skylines läuft auf der Unity Engine und ist mit kleinen Städten genügsam. Wachsen die Städte und kommen viele Mods dazu, wird die CPU aber stark gefordert.

Mehr über das Studio hinter Cities: Skylines lest ihr in unserem Porträt zu Paradox Interactive. Kaufen könnt ihr Cities: Skylines zum Beispiel direkt auf Steam.

Systemanforderungen

MindestensEmpfohlen
BetriebssystemWindows® 10 Home 64 BitWindows® 10 Home 64 bit
ProzessorIntel® Core™ I7 930 | AMD® FX 6350Intel® Core™ I7 2700K | AMD® Ryzen 7 2700X
Arbeitsspeicher8 GB RAM16 GB RAM
GrafikkarteNvidia® GeForce™ GTS 450 (1 GB) | AMD® R7 250 (2 GB) | Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake)Nvidia® GeForce™ GTX 580 (1.5 GB) | AMD® Radeon™ RX 560 (4 GB)
DirectXVersion 9.0cVersion 11
Speicherplatz4 GB verfügbarer Speicherplatz4 GB verfügbarer Speicherplatz

Wertungen im Überblick

QuelleWertungStand
Metacritic85 von 10024.10.2026
Steam-NutzerreviewsSehr positiv (92 % positiv)24.10.2026
PlayInsider86 %24.10.2026
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