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Bloober Team

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Polnisches Horror-Studio aus Krakau, 2008 gegründet. Bekannt für Layers of Fear, The Medium, das Silent Hill 2 Remake und Cronos: The New Dawn.

Bloober Team ist für mich das Studio, das sich vom Geheimtipp zum ernstzunehmenden Namen im Horrorgenre hochgearbeitet hat. Die Entwickler aus Krakau haben sich ganz auf psychologischen Horror spezialisiert und spätestens mit dem Remake von Silent Hill 2 auch ihre letzten Kritiker überzeugt. Ihre Spiele setzen weniger auf Action, sondern auf Atmosphäre, verstörende Bilder und Geschichten über Schuld, Trauer und Wahnsinn.

Geschichte von Bloober Team

Gründung in Krakau

Gegründet wurde das Studio 2008 in Krakau von Piotr Babieno und Peter Bielatowicz. In den ersten Jahren entstanden vor allem kleinere Spiele und Auftragsarbeiten, darunter Basement Crawl und Brawl. Die Ergebnisse waren durchwachsen, und so entschied sich das Team, sich neu auszurichten und ganz auf Horror zu setzen.

Layers of Fear und Observer

Der Durchbruch gelang 2016 mit Layers of Fear, einem Horror-Abenteuer über einen besessenen Maler, dessen Haus sich bei jedem Blick zurück verändert. 2017 folgte der Cyberpunk-Horror Observer, in dem ihr als Ermittler in die Erinnerungen von Verdächtigen eintaucht. Die Hauptrolle sprach Schauspieler Rutger Hauer. 2019 erschienen dann gleich zwei Spiele: Layers of Fear 2 und Blair Witch, das auf der bekannten Filmreihe basiert.

The Medium: Bloober Team zwischen zwei Welten

2021 erschien The Medium, das erste große Spiel des Studios für die neue Konsolengeneration. Ihr spielt das Medium Marianne, die gleichzeitig in der realen Welt und in der Geisterwelt unterwegs ist, oft sogar im geteilten Bild. Für die Musik holte sich das Team Akira Yamaoka, den legendären Komponisten der Silent-Hill-Reihe. 2023 folgte eine Neuauflage von Layers of Fear in der Unreal Engine 5, die beide Teile in einem Paket zusammenfasst.

Silent Hill 2 Remake und Cronos: The New Dawn

Im Oktober 2024 veröffentlichte das Studio in Zusammenarbeit mit Konami das Remake von Silent Hill 2. Viele Fans waren vorher skeptisch, doch das Spiel wurde von Kritikern und Spielern gefeiert und verkaufte sich millionenfach. Auch hier steuerte Akira Yamaoka den Soundtrack bei. Wer mehr aus der Reihe sucht, findet bei uns den Test zu Silent Hill: Townfall. Im September 2025 folgte mit Cronos: The New Dawn ein eigenes Survival-Horror-Spiel, in dem ihr zwischen Zeitebenen reist. Außerdem arbeitet das Team zusammen mit Konami an einem Remake des ersten Silent Hill.

Vom Geheimtipp zum Horror-Spezialisten

Der Weg nach oben war nicht immer einfach. Gerade nach Blair Witch und The Medium kritisierten viele Spieler, dass die Geschichten zwar stimmungsvoll, das Gameplay aber zu simpel sei. Als Konami das Remake von Silent Hill 2 ausgerechnet an die Polen vergab, war die Skepsis entsprechend groß. Das Team nahm sich die Kritik zu Herzen, setzte stärker auf Kämpfe, Rätsel und eine größere Spielwelt und lieferte am Ende eines der besten Horrorspiele der letzten Jahre ab.

Seitdem gilt das Studio als einer der wichtigsten Horror-Spezialisten Europas. Mit der Strategie Bloober Team 3.0 will das Unternehmen künftig noch stärker auf eigene Marken setzen und parallel an mehreren Projekten arbeiten. Neben großen Horrorspielen sollen dabei auch kleinere Projekte entstehen, die neue Ideen ausprobieren.

Wer selbst gern im Dunkeln spielt, findet bei uns weitere Horror-Tests, etwa zu The Conjuring: Unspoken und Resident Evil Requiem.

Stil und Technik

Typisch für die Spiele aus Krakau sind enge, sich verändernde Räume, eine dichte Soundkulisse und Geschichten, die sich erst nach und nach zusammensetzen. Statt auf billige Jump-Scares setzen die Entwickler auf ein beklemmendes Gefühl, das lange nachwirkt. Technisch arbeitet das Studio seit Jahren mit der Unreal Engine. Weitere Studios findet ihr in unserer Entwickler-Übersicht.

Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite blooberteam.com und im Wikipedia-Artikel zu Bloober Team.

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