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US-Studio aus Richardson (Texas), gegründet 1991, seit 2009 Teil von ZeniMax/Microsoft. Bekannt für Wolfenstein 3D, DOOM und Quake.

Ohne id Software gäbe es den Ego-Shooter in seiner heutigen Form wohl nicht. Wolfenstein 3D, DOOM und Quake haben das Genre in den 90ern praktisch erfunden. Seit 2009 gehört das Studio zu Bethesda bzw. ZeniMax und damit heute zu Microsoft. Mit DOOM (2016), DOOM Eternal und DOOM: The Dark Ages zeigt id, dass es Tempo und Technik immer noch beherrscht.

Vier Entwickler in Shreveport

Am 1. Februar 1991 gründeten John Carmack, John Romero, Tom Hall und Adrian Carmack id Software in Shreveport, Louisiana. Zuvor hatten sie bei Softdisk gearbeitet und nebenbei Commander Keen entwickelt. Später zog das Studio nach Texas, heute sitzt es in Richardson bei Dallas.

Wolfenstein 3D, DOOM und Quake

1992 erschien Wolfenstein 3D, 1993 dann DOOM – und plötzlich war der Ego-Shooter ein Massenphänomen. Mit Quake (1996) folgte echtes 3D und der Startschuss für den Online-Multiplayer. Nebenbei schrieb John Carmack mit seinen Engines Technikgeschichte, die id-Tech-Engines wurden von vielen anderen Studios lizenziert.

Das DOOM-Comeback

Nach Doom 3 (2004) und Rage (2011) wurde es ruhiger, 2009 übernahm ZeniMax das Studio. 2016 feierte DOOM dann ein fulminantes Comeback, 2020 folgte DOOM Eternal. Am 15. Mai 2025 erschien DOOM: The Dark Ages, ein Prequel mit Schild, Flegel und deutlich wuchtigeren Kämpfen.

Die offizielle Seite findet ihr unter idsoftware.com.

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