Laras neues Design in Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist offiziell enthüllt. Crystal Dynamics und Flying Wild Hog zeigen am 22. Oktober 2026, wie die neue Lara Croft entstanden ist, und ich finde: Sie sieht richtig gut aus.




Laras neues Design: Von Grund auf neu gebaut
Im offiziellen Artikel auf playtombraider.com und auf dem PlayStation Blog erklären die Studios, wie Lara für das Remake entstanden ist. Die Figur wurde in der Unreal Engine 5 komplett neu aufgebaut, alter Code aus dem Original existiert laut TechRadar nicht mehr.
Für die Haare kommen Hair Cards und einzelne Strähnen zum Einsatz, dazu ein Zopf, der auf Bewegungen reagiert. Subsurface Scattering, Flow Maps und eigene Blend Shapes sorgen für eine glaubwürdige Haut und Mimik.

Echte Kleidung als Vorlage
Besonders spannend finde ich die Kleidung: Das Team hat echte Kleidungsstücke an einer 3D-gedruckten Schneiderpuppe eingescannt, ein Outfit wurde sogar von einem Schneider angefertigt. Zu Wort kommen unter anderem Brendon Bengston von Crystal Dynamics, Aleksandra Skiba, Senior Character Concept Artist bei Flying Wild Hog, und Narrative Director John Stafford. Er fasst den Ansatz so zusammen: Manches wurde beibehalten, manches weiterentwickelt und manches neu gedacht.

Release und Vorbestellung
Tomb Raider: Legacy of Atlantis erscheint am 12. Februar 2027, Vorbestellungen sind bereits möglich. Entwickelt wird das Spiel von Crystal Dynamics zusammen mit Flying Wild Hog.
Was noch offen ist
- Weitere Outfits neben dem klassischen Look sind noch nicht vollständig gezeigt.
- Wie sich das neue Design im fertigen Spiel bewegt, sehen wir erst zum Release.
Mein Eindruck von Laras neuem Design
Ich bin positiv überrascht. Lara wirkt modern, ohne ihre klassische Silhouette zu verlieren. Alle Infos zum Spiel sammeln wir auf unserer Übersichtsseite zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis.









