Cyberpunk 2077 bekommt erstmals Mod-Support auf Konsolen: Mit dem Edgerunners 2 Update (2.5) vom 22. Oktober 2026 könnt ihr Mods jetzt auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S installieren, direkt aus dem Hauptmenü des Spiels. CD PROJEKT RED setzt dafür auf mod.io.





Cyberpunk 2077 Mod-Support: Was ist neu?
Laut den offiziellen Patch Notes führt Update 2.5 den sogenannten Cross-Platform Mod Support ein. Er basiert auf mod.io und ist laut CD PROJEKT RED ein erster Schritt in Richtung plattformübergreifendes Modding. Über ein neues Menü im Spiel könnt ihr eine Auswahl an Mods aus der Community durchsuchen und installieren, ohne Dateien von Hand zu kopieren. Weitere Mods sollen nach und nach dazukommen.

Auf welchen Konsolen und ab wann?
Das Feature gibt es auf PC, Mac, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Update 2.5 ist seit dem 22. Oktober 2026 für PC, Mac, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar. Auf der Nintendo Switch 2 und im Mac App Store folgt das Update laut CD PROJEKT RED etwas später. PS4 und Xbox One werden in den offiziellen Angaben nicht genannt. Das Update ist für alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos, Phantom Liberty braucht ihr dafür nicht. Was Update 2.5 sonst noch mitbringt, lest ihr in unseren News zu den geheimen Witcher-Items in Update 2.5 und zum Start von Cyberpunk: Edgerunners 2 auf Netflix.
So installiert ihr Mods auf PS5 und Xbox
Laut dem offiziellen Support-Artikel von CD PROJEKT RED öffnet ihr im Hauptmenü den Punkt Mods, meldet euch mit eurem CD PROJEKT RED Konto an und verbindet es mit mod.io. Danach abonniert ihr eine Mod, startet das Spiel neu und fertig. Unter Installiert seht ihr, ob die Mod aktiv ist. Eure Abos werden über das CD PROJEKT RED Konto zwischen den Plattformen synchronisiert.

Die Einschränkungen auf Konsolen
Es gibt ein paar Haken. Auf Konsolen sind Trophäen und Erfolge für Spielstände mit Mods deaktiviert, solche Saves erkennt ihr an einem mod.io-Symbol. Auf PS5 und Xbox erscheinen außerdem nur Mods mit dem Hinweis „Available on consoles“, nicht die gesamte PC-Auswahl. Wer Cross-Progression nutzt, braucht auf beiden Plattformen dieselben Mods, sonst lädt der Spielstand eventuell nicht richtig. Andere Mod-Seiten bleiben auf dem PC nutzbar, für Konsolen ist laut mod.io-FAQ aber mod.io nötig.
Unser Eindruck
Ich finde den Schritt richtig stark. Mods waren bei Cyberpunk 2077 bisher fast nur am PC ein Thema, jetzt kommen auch Konsolenspieler in den Genuss. Dass die Auswahl kuratiert ist und Trophäen wegfallen, ist verständlich. Spannend wird, wie schnell die Liste der konsolentauglichen Mods wächst.









