Prospera ist ein City Builder im viktorianischen Zeitalter, und zwar einer, bei dem ihr nicht von oben auf eure Stadt schaut, sondern mittendrin steht. Entwickelt wird Prospera vom Münchner Indie-Studio Active Fungus Studios, Publisher ist Toplitz Productions. Laut Steam startet Prospera im zweiten Quartal 2027 in den Early Access. Hier findet ihr alle offiziellen Infos zum Release.










Was ist Prospera?
In Prospera beginnt ihr als einfacher Holzfäller und arbeitet euch zum Industriemagnaten hoch. Statt Grundstücke aus der Vogelperspektive zuzuweisen, baut ihr Gebäude mit Werkzeugen und Bauplänen selbst, wahlweise aus der Ego- oder der Schulterperspektive. Ihr lauft durch die Straßen eurer Stadt, erkennt Probleme vor Ort und kümmert euch um die Bedürfnisse eurer Bewohner.
Vorgestellt wurde Prospera auf der gamescom 2026. Der Publisher vergleicht das Spiel mit Titeln wie Anno 1800, Satisfactory, Medieval Dynasty und Bellwright. Ich finde diese Mischung spannend, weil Aufbauspiele aus der Ego-Perspektive bisher fast nur im Mittelalter spielen.
Gameplay-Features
Wirtschaft mit echtem Warenfluss
Herzstück von Prospera ist eine Wirtschaftssimulation mit echtem Warenfluss. Ihr plant Produktionsketten, optimiert Lager und Logistik und lasst eure Werkstätten zu großen Industriekomplexen wachsen. Fabriken lassen sich zusammenlegen, neue Technologien erforscht ihr nach und nach.
Industrialisierung und Eisenbahn
Prospera begleitet euch von der frühen Industrie bis zum Aufstieg der Eisenbahn. Aus einem kleinen Dorf soll so eine dampfbetriebene Metropole werden. Laut Steam-Seite gehören auch Außenposten in der offenen Welt dazu.
Wohlstandssystem und Bewohner
Mit dem Wohlstandssystem wird Ästhetik zur Ressource: Eine durchdachte, schön gestaltete Stadt wird belohnt. Die Bewohner werden simuliert und haben eigene Bedürfnisse. Dazu kommen Survival- und Crafting-Elemente, etwa die Jagd in den Wäldern rund um eure Siedlung.
Technik und Plattformen
Prospera erscheint zunächst für PC (Windows). Laut Steam werden Controller vollständig unterstützt. Die Hardware-Anforderungen sind für einen City Builder recht hoch, schon die Mindestangaben nennen 16 GB RAM und einen Intel Core i7-8700. Die genauen Systemanforderungen findet ihr in der Tabelle unter diesem Text.
Texte gibt es auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, Japanisch, Koreanisch und vereinfachtem Chinesisch. Eine vollständige Sprachausgabe ist auf Deutsch und Englisch geplant.
Release und Preis
Auf Steam ist der Early-Access-Start für das zweite Quartal 2027 angegeben. Laut Publisher soll Prospera neben Steam auch im Epic Games Store erscheinen. Einen Preis gibt es noch nicht. Auf die Wunschliste setzen könnt ihr das Spiel auf der offiziellen Steam-Seite.
Fazit und Ausblick
Für mich ist Prospera eines der interessantesten Aufbauspiele, die für 2027 angekündigt sind. Viktorianische Industrie aus der Ego-Perspektive gibt es so kaum, und Active Fungus Studios hat mit der Inspector-Schmidt-Reihe schon gezeigt, dass es stimmige historische Welten bauen kann. Offen ist, wie gut Wirtschaftstiefe und Bauen aus nächster Nähe zusammenpassen. Weitere kommende Titel findet ihr in unserer Spiele-Übersicht.
Systemanforderungen (PC)
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 (64 Bit) | Windows 11 (64 Bit) |
| Prozessor | Intel Core i7-8700 | Intel Core i7-12700 |
| Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 2060 (laut Steam) | NVIDIA GeForce GTX 4060 Ti (laut Steam) |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Speicherplatz | 25 GB | 25 GB |













