
Motive Studio
Kanadisches EA-Studio aus Montreal, 2015 gegründet. Bekannt für Star Wars: Squadrons, das Dead Space Remake und die Mitarbeit an Battlefield 6.
Motive Studio ist eines der jüngeren Studios von Electronic Arts, hat sich aber in wenigen Jahren einen ziemlich guten Ruf erarbeitet. Spätestens mit dem Remake von Dead Space hat das Team aus Montreal gezeigt, dass es mit großen Marken respektvoll umgehen kann. Heute arbeitet es an einigen der wichtigsten Projekten von EA, von Battlefield bis zu einem eigenen Iron-Man-Spiel.
Geschichte von Motive Studio
Gründung in Montreal
Gegründet wurde das Studio 2015 in Montreal von Jade Raymond, die zuvor bei Ubisoft unter anderem an Assassin’s Creed und Watch Dogs gearbeitet hatte. Es sollte für EA neue Spiele und Marken entwickeln und gleichzeitig andere EA-Teams unterstützen. Montreal war dafür ein naheliegender Standort, denn die Stadt gehört zu den wichtigsten Zentren der Spielebranche weltweit. Jade Raymond verließ das Unternehmen 2018, seitdem wird es von Patrick Klaus geleitet.
Star Wars Battlefront II und Squadrons
Zu den ersten Projekten gehörte die Mitarbeit an der Einzelspielerkampagne von Star Wars Battlefront II, die 2017 erschien. Ihr spielt dort Iden Versio, die Kommandantin einer imperialen Spezialeinheit. Im Oktober 2020 folgte mit Star Wars: Squadrons das erste vollständig eigene Spiel, ein Weltraum-Actionspiel, in dem ihr X-Wings und TIE-Fighter aus dem Cockpit steuert. Besonders Fans von Klassikern wie X-Wing gegen TIE-Fighter waren begeistert, auch weil das Spiel komplett in VR spielbar ist.
Dead Space: Der Durchbruch für Motive Studio
Der große Durchbruch gelang im Januar 2023 mit dem Remake von Dead Space. Das Team baute den Horror-Klassiker von 2008 komplett neu auf, machte die Ishimura zu einem zusammenhängenden Schiff ohne Ladebildschirme und gab Hauptfigur Isaac Clarke endlich eine Stimme. Fans und Kritiker waren gleichermaßen begeistert. Wie EA mit anderen großen Marken umgeht, könnt ihr auch in unserem Test zu Dragon Age: The Veilguard nachlesen.
Gerade die Details haben viele überzeugt: Das Zerlegungssystem, bei dem Gegner Stück für Stück ihre Gliedmaßen verlieren, wurde technisch stark verfeinert, und neue Nebenmissionen erweitern die Geschichte, ohne den Kern zu verändern. Das Remake gilt bis heute als Musterbeispiel dafür, wie man einen Klassiker modernisiert, ohne ihn zu verfälschen.
Battlefield 6 und Iron Man
Als Teil der Battlefield Studios hat das Team aus Montreal an Battlefield 6 mitgearbeitet, das im Oktober 2025 erschienen ist, unter anderem an Multiplayer-Karten und Inhalten. Zusätzlich entwickelt das Studio seit 2022 ein Action-Abenteuer rund um Marvels Iron Man, zu dem es bisher aber nur wenige Details gibt.
Die Rolle von Motive Studio bei EA
Innerhalb von Electronic Arts nimmt das Team eine besondere Rolle ein. Es entwickelt nicht nur eigene Spiele, sondern unterstützt immer wieder andere EA-Studios bei großen Projekten. Gleichzeitig ist es eines der wichtigsten Standbeine des Konzerns in Kanada, wo EA mit Studios in Vancouver, Edmonton und Montreal stark vertreten ist.
Nach dem Erfolg von Dead Space hofften viele Fans auf ein Remake von Dead Space 2, doch laut Berichten hat EA diese Pläne vorerst auf Eis gelegt. Stattdessen konzentriert sich das Studio auf Battlefield und Iron Man. Das Iron-Man-Spiel soll eine eigene, erwachsene Geschichte rund um Tony Stark erzählen und ebenfalls auf Frostbite basieren. Ein Releasetermin steht noch nicht fest. Für mich ist das Studio trotzdem eines der spannendsten Teams bei EA, weil es gezeigt hat, dass es große Marken mit viel Sorgfalt behandelt.
Stil und Technik
Typisch für die Spiele aus Montreal sind eine sehr hohe technische Qualität, viel Liebe zum Detail und ein großer Respekt vor dem Original. Technisch setzt das Studio auf EAs hauseigene Frostbite-Engine, die auch bei Battlefield zum Einsatz kommt. Weitere Studios findet ihr in unserer Entwickler-Übersicht.
Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite ea.com/ea-studios/motive und im Wikipedia-Artikel zu Motive Studio.

