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Cygnus Cross

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Unabhängiges Studio (Cygnus Cross International, Cork) mit Wurzeln in Kolumbien. Entwickelt und veröffentlicht das Action-RPG Emberville, Executive Producer ist CohhCarnage.

Cygnus Cross ist ein Studio (Indie, Publisher, Indie) mit Sitz in Cork, Irland. Bei PlayInsider findest du ein Spiel von Cygnus Cross: Emberville. Dazu gibt es eine News rund um das Studio und seine Spiele.

Cygnus Cross ist ein unabhängiges Spielestudio, das mit Emberville gerade sein erstes großes Projekt in den Early Access bringt. Laut eigener Website arbeitet das Team als Indie-Studio mit Wurzeln in Kolumbien, die Pressemitteilungen erscheinen inzwischen unter Cygnus Cross International Ltd. mit Sitz in Cork, Irland. Ich finde die Geschichte dahinter spannend, denn hier trifft ein kleines, international verteiltes Team auf einen der bekanntesten Streamer der Szene.

Die Geschichte von Cygnus Cross

Den Namen hat sich das Studio vom Sternbild Schwan (Cygnus) geliehen, als Symbol für Reisen ins Unbekannte. Auf der offiziellen Website beschreibt sich CygnusCross als unabhängiges Studio aus Kolumbien, das geschichtenreiche und systemlastige Welten baut, und zwar sowohl Spiele als auch Apps. Als Studio Director wird dort Brynjar Gigja genannt. Die Firma Cygnus Cross International tritt laut LinkedIn und Gematsu mit Hauptsitz in Cork auf, das Team selbst arbeitet verteilt über mehrere Länder, unter anderem die USA, Kolumbien, Argentinien, Brasilien und Frankreich.

Beim Gründungsjahr gibt es unterschiedliche Angaben: Die kolumbianische Gesellschaft CYGNUSCROSS S.A.S. ist seit Juni 2021 registriert, ältere Studiomaterialien nennen dagegen 2017. Wir haben das Feld deshalb bewusst offen gelassen, bis das Studio es eindeutig bestätigt.

CohhCarnage als Mitgründer und Executive Producer

Bekannt wurde Cygnus Cross vor allem durch die Zusammenarbeit mit Streamer Ben „CohhCarnage“ Cassel. In den offiziellen Steam-Ankündigungen wird er als Executive Producer geführt, bei Auftritten wie der GCX 2026 stand er als Co-Founder und Co-Game Director neben Lead Game Director Brynjar Gigja auf der Bühne. Cohh spricht selbst mehrere Figuren im Spiel und hat seine Community von Anfang an eng in die Entwicklung eingebunden, etwa mit „State of the Game“-Präsentationen und Fragerunden auf seinem Kanal.

Der Durchbruch: Emberville

Das Debüt des Studios ist Emberville, ein Pixel-Art-Action-RPG, das Kämpfe im Stil von Diablo mit dem Wiederaufbau einer Stadt à la Stardew Valley verbindet. Ihr erwacht ohne Erinnerungen im Vitromotus, einem riesigen magischen Gefängnis, rettet Überlebende und baut mit ihnen die Stadt Emberville wieder auf. Seit 2023 in Entwicklung, knackte das Spiel nach dem IGN-Trailer im Januar 2026 laut Studio mehr als 280.000 Wunschlisteneinträge auf Steam.

Am 27. Oktober 2026 startet Emberville in den Early Access auf Steam. Zum Start gibt es das erste von geplant neun Biomen, Kampf- und Klassensystem, Crafting und den Wiederaufbau der Stadt. Koop, Mod-Support und Konsolenversionen sind erst für die Version 1.0 geplant.

Cygnus Cross – Emberville mit eigenem Anwesen und Feldern
Emberville verbindet Action-RPG und Stadtaufbau.

Spielerisch setzt das Team auf eine Mischung, die man so selten sieht: Tagsüber geht es mit Schwert, Magie und Bogen durch gefährliche Gebiete voller Monster, danach kehrt man in die eigene Stadt zurück, baut Häuser, legt Felder an und stellt Ausrüstung her. Jeder gerettete Bewohner bringt neue Aufgaben, Händler oder Fähigkeiten mit. Dazu kommt eine detailreiche Pixel-Art mit stimmungsvollem Licht, die viel Atmosphäre erzeugt.

Auch bei der Community geht das Studio einen offenen Weg. Es gab eine kostenlose Demo auf Steam, deren Fortschritt in den Early Access übernommen wird, regelmäßige Entwickler-Updates und Live-Fragerunden. Feedback aus der Demo floss laut eigenen Ankündigungen direkt in Balancing, Steuerung und Komfortfunktionen ein. Für die Zeit nach dem Start sind regelmäßige Patches und neue Biome angekündigt.

Ein Sprecher-Cast wie bei einem AAA-Spiel

Für ein Indie-Debüt ist die Sprecherliste wirklich außergewöhnlich: Doug Cockle (Geralt aus The Witcher), Amelia Tyler, Alex Jordan, Abubakar Salim, Matthew Mercer, Jennifer English, Ben Starr, Jane Perry und viele weitere leihen den Figuren ihre Stimmen. Zum Early-Access-Start sind laut Studio rund 180 Minuten vertonte Szenen enthalten. Den Soundtrack schreibt Greg Dombrowski von Secession Studios.

Philosophie: keine Mikrotransaktionen

Auf der Steam-Seite stellt Cygnus Cross klar, dass es keine Mikrotransaktionen, Battle Passes, Abos oder kostenpflichtigen DLCs geben soll. Man zahlt einmal, der Preis bleibt laut Studio nach dem Early Access gleich. Neue Inhalte nach 1.0 sollen als reguläre Updates kommen.

Unsere Einschätzung

Cygnus Cross ist für uns eines der interessantesten Indie-Studios des Jahres. Die Mischung aus kleinem Team, großer Community und namhaftem Cast ist selten. Ob das Studio die hohen Erwartungen erfüllt, zeigt der Early Access ab dem 27. Oktober. Weitere Porträts von Studios findet ihr in unserer Entwickler-Übersicht. Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Website von Cygnus Cross.

Spiele von Cygnus Cross

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