Die DLC-Politik der Spielebranche: Wann wird aus einem Spiel ein Luxusprodukt?
Ein Spiel kaufen, durchspielen, fertig. So einfach war das mal. Heute stehen neben dem Kaufen-Button Deluxe-Editionen, Season Pässe, Kosmetik-Bundles, Zeitsparer und Erweiterungen. Die DLC-Politik der Spielebranche ist längst ein eigenes Geschäftsfeld. Die Frage, die mich dabei umtreibt: Ab wann wird aus einem Spiel ein Luxusprodukt, das sich nur noch leisten kann, wer immer wieder nachzahlt?…

