Entwickler & Publisher

Warhorse Studios

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Tschechisches Studio aus Prag, gegründet 2011 von Daniel Vávra und Martin Klíma. Bekannt für Kingdom Come: Deliverance I und II.

Warhorse Studios aus Prag hat sich mit Kingdom Come: Deliverance einen Namen für realistisches Mittelalter-Rollenspiel gemacht. Das Team um Daniel Vávra setzt auf historische Genauigkeit statt Fantasy. Seit 2019 gehört Warhorse zur Embracer-Gruppe, und mit Kingdom Come: Deliverance II ist dem Studio sein bisher größter Wurf gelungen.

Ein Mittelalter ohne Drachen

Gegründet wurde Warhorse 2011 in Prag von Daniel Vávra, bekannt durch Mafia, und Martin Klíma. Die Idee: ein Rollenspiel im Böhmen des 15. Jahrhunderts, ganz ohne Magie und Drachen. Publisher wollten davon zunächst nichts wissen, also ging das Team 2014 auf Kickstarter – und sammelte über 1,1 Millionen Britische Pfund ein.

Kingdom Come: Deliverance

Im Februar 2018 erschien Kingdom Come: Deliverance. Technisch holperte es zum Start, doch die glaubwürdige Welt, das fordernde Kampfsystem und Held Henry machten es zum Millionenseller. 2019 übernahm THQ Nordic (heute Embracer) das Studio, inzwischen ist Warhorse Teil von Fellowship Entertainment.

Kingdom Come: Deliverance II

Am 4. Februar 2025 folgte Kingdom Come: Deliverance II – größer, schöner und deutlich runder als der Vorgänger. Innerhalb kürzester Zeit verkaufte es sich millionenfach, und für uns ist es eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre.

Mehr über das Studio erfahrt ihr unter warhorsestudios.cz.

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