
Two Pixels
Indie-Duo aus Bamberg (Julia Weißenberger und Gerrit Wendland), das kreative Spiele mit Herz und Humor selbst auf Steam veröffentlicht, u. a. When We Arrive und Playrooms.
Two Pixels: Das Indie-Duo aus Bamberg
Two Pixels ist ein kleines unabhängiges Spielestudio aus Bamberg in Oberfranken. Offiziell firmiert das Studio als Two Pixels UG (haftungsbeschränkt) und ist beim Amtsgericht Bamberg eingetragen. Hinter dem Namen stehen zwei Leute: Julia Weißenberger und Gerrit Wendland. Die beiden haben Two Pixels gemeinsam gegründet und führen das Studio auch gemeinsam als Geschäftsführer. Ihr Motto bringen sie auf ihrer Website selbst auf den Punkt: kreative Games mit Herz, Humor und einer Prise Chaos.
Die Gründung: Zwei Pixel, ein Ziel
Two Pixels ist ein junges Studio. Laut Startup-Atlas wurde es 2024 gegründet. Das Ziel war von Anfang an klar: eigene Spiele entwickeln und selbst auf Steam veröffentlichen, ohne großen Publisher im Rücken. Entwicklung, Vermarktung und Community-Arbeit laufen deshalb komplett im eigenen Haus. Das Studio arbeitet mit der Unity-Engine, wie die beiden in ihren Q&A-Videos erzählen.
Die beiden Programmierer arbeiteten eine Zeit lang in Vollzeit für ihr Indiestudio, aktuell (Stand 21.10.2026) betreiben Sie das nur noch im Nebenamt.
Von Anfang an setzt das Duo auf maximale Transparenz. Auf YouTube, Twitch, Instagram und TikTok zeigen Julia und Gerrit, wie ihre Spiele entstehen: vom ersten Skizzen-Entwurf für ein Steam-Logo über Gameplay-Clips bis zu Fragerunden über Unity, Spieleentwicklung und das Chaos im Büro. Über Patreon und Ko-fi können Fans das Studio direkt unterstützen. So ist um die kleinen Projekte schon früh eine Community entstanden.
Gerade auf Twitch könnt ihr beiden zuschauen, wie Sie programmieren, ihre kommenden Spiele spielen und könnt Sie dabei begleiten, wie ihre Ideen zu echten Innovationen umgesetzt werden.
https://www.twitch.tv/twopixelsdevs?lang=de
Die ersten Spiele: Store It! und When We Arrive
Zu den frühen Projekten von Two Pixels gehört Store It!, das die beiden auf ihrem YouTube-Kanal vorgestellt haben. Der erste größere Release kam dann mit When We Arrive. Das kooperative Roguelite für ein bis vier Spieler schickt euch durch eine gefährliche Fantasy-Welt auf der Suche nach dem Tempel des Gottes Auran. Gekämpft wird dabei nicht: Gegnern weicht ihr aus, ihr überlistet sie oder lauft schreiend davon. Statt eines Endbosses zählt die Reise selbst, mit schlechten Entscheidungen, geklauten Rationen und Goblin-Entführungen.
When We Arrive startete am 29. Mai 2026 in den Steam Early Access, nach über acht Monaten Entwicklung. Zum Start schrieb das Studio, man habe sich vor gut einem Jahr selbstständig gemacht und sei völlig erschöpft, aber überglücklich, es so weit geschafft zu haben. Die Vollversion ist für den 9. September 2026 gelistet.
Das nächste Projekt: Playrooms
Mit Playrooms wagt sich Two Pixels in ein ganz anderes Genre. Das Spiel ist eine Mischung aus Aufräum-Simulation und Backrooms-Horror: Über 200.000 Bälle liegen in endlosen, verlassenen Spielräumen verstreut, und ihr müsst sie zurück in ihre Bällebäder bringen. Playrooms erscheint am 28. Oktober 2026 für den PC auf Steam, mit voller deutscher und englischer Vertonung.

