Torn Banner Studios

Torn Banner Studios ist ein unabhängiges Studio aus Toronto, das als lose Gruppe von Moddern begann und heute für Chivalry und No More Room in Hell 2 bekannt ist. Beide Reihen haben sich millionenfach verkauft.

Die Anfänge: Age of Chivalry

Alles startete 2007 mit Age of Chivalry, einer Mod für Half-Life 2. Ein über die ganze Welt verteiltes Team aus Fans und Hobby-Entwicklern wollte Ego-Shooter, Fighting Game und Third-Person-Action zum ersten Multiplayer-Nahkampf-Slasher verbinden. Steve Piggott stieg in seiner Freizeit ein und wurde nach eigener Aussage irgendwann Teamleiter, weil er sich am meisten dafür interessierte. 2010 gründete er Torn Banner Studios.

Der Durchbruch: Chivalry: Medieval Warfare

Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne erschien am 16. Oktober 2012 Chivalry: Medieval Warfare, entwickelt von einem Team aus den USA, Australien, Schweden, Frankreich, Spanien und Kanada. Piggott hatte auf rund 100.000 Verkäufe gehofft – in der Weihnachtswoche 2012 wurde Chivalry das meistverkaufte Spiel auf Steam und später ein Millionenseller. Indie DB kürte es zum „Indie of the Year“ 2012.

Ein echtes Studio in Toronto

Dank des Erfolgs eröffnete Torn Banner 2013 ein Büro in Toronto, wo Piggott aufgewachsen ist, und holte den Großteil des Teams zusammen. Im selben Jahr erschien die Erweiterung Chivalry: Deadliest Warrior, außerdem kamen Umsetzungen für PlayStation und Xbox. Heute sitzt das Studio in einem ehemaligen Postgebäude von 1912 im Viertel Bloorcourt.

Rückschlag und Comeback

2017 folgte Mirage: Arcane Warfare, das laut Studio kein kommerzieller Erfolg war, aus dem das Team aber viel über Produktion und kreative Leitung gelernt hat. 2021 kam dann Chivalry 2 – und verkaufte sich in den ersten zwei Monaten über eine Million Mal auf PC, Xbox und PlayStation.

Neues Kapitel: No More Room in Hell 2

Ab 2023 wollte Torn Banner wachsen und mehrere Projekte parallel stemmen. Das Studio übernahm Lever Games, ebenfalls aus Toronto und Macher der Kult-Mod No More Room in Hell. 2024 startete No More Room in Hell 2 in den Early Access, am 11. August 2026 erschien Version 1.0 auch für PS5 und Xbox Series X|S. Mit über einer Million verkauften Exemplaren ist es laut Torn Banner der größte Launch der Studiogeschichte.

Das Studio im Überblick

Torn Banner Studios Inc. hat seinen Sitz in Toronto in Kanada und wurde 2010 von Steve Piggott gegründet. Piggott leitet das Studio bis heute als CEO und Creative Director. Das Team versteht sich als unabhängig und arbeitet nicht nur als Entwickler, sondern bringt seine Spiele auch selbst als Publisher auf den Markt. So erscheint auch No More Room in Hell 2 unter dem eigenen Label.

Die bekanntesten Spiele von Torn Banner Studios

Im Laufe der Jahre sind mehrere Titel entstanden, die dem Studio ihren Ruf eingebracht haben:

  • Chivalry: Medieval Warfare (2012): Der Multiplayer-Nahkampf-Slasher machte Torn Banner über Nacht bekannt.
  • Mirage: Arcane Warfare (2017): Das Fantasy-Experiment war kein kommerzieller Erfolg, brachte dem Team aber wichtige Erfahrungen.
  • Chivalry 2 (2021): Der Nachfolger verkaufte sich in den ersten zwei Monaten über eine Million Mal.
  • No More Room in Hell 2 (Early Access 2024, Version 1.0 im August 2026): Der Koop-Zombie-Horror ist laut Studio der größte Launch der Firmengeschichte.

Allen Spielen gemeinsam ist der Fokus auf Mehrspieler-Gefechte und eine enge Zusammenarbeit mit der Community. Das Studio hat damit bewiesen, dass sich aus einer Mod-Gruppe ein erfolgreiches Unternehmen entwickeln kann, das mehrere Marken gleichzeitig betreut und sowohl auf PC als auch auf Konsolen vertreten ist.

Die Philosophie von Torn Banner Studios

Torn Banner versteht sich als unabhängiges, agiles Team, das eng mit seinen Communities zusammenarbeitet. Das Studio bietet seinen Leuten komplett remote Arbeit und ein Mitarbeiter-Aktienprogramm an. Mehr zum Studio und seinen Spielen findet ihr auf der offiziellen Website von Torn Banner. Aktuell von uns im Test: No More Room in Hell 2