Screen Burn
Screen Burn ist ein unabhängiges Spielestudio aus Glasgow in Schottland. Das Team hat sich auf atmosphärische, oft beklemmende und erzählerisch starke Spiele spezialisiert. Bekannt wurde es unter seinem früheren Namen No Code mit Stories Untold und dem BAFTA-prämierten Observation. 2026 veröffentlichte Screen Burn mit Silent Hill: Townfall sein bisher größtes Projekt, gemeinsam mit Konami und Annapurna Interactive.
Die Gründung als No Code
Der offizielle Start des Studios war am 19. August 2015. Gegründet wurde es von Jon McKellan und Omar Khan, damals noch unter dem Namen No Code. McKellan brachte viel Erfahrung aus großen Produktionen mit: Er arbeitete zuvor unter anderem an Alien: Isolation und Red Dead Redemption 2. Nachdem er die DLC-Pakete von Alien: Isolation geleitet und dabei die Arbeit in kleinen Teams schätzen gelernt hatte, wagte er den Schritt in die Selbstständigkeit und holte seinen langjährigen Freund Omar Khan dazu.
Die ersten Aufträge waren klein. No Code portierte das iOS-Spiel Lub vs Dub auf Android, ein Jahr später entstand für den Publisher All 4 Games, einen Ableger des britischen Senders Channel 4, das Mobile-Spiel Super Arc Light. Es wurde für zwei TIGA Awards nominiert und war in der Woche seines Erscheinens „Editors‘ Choice“ im App Store.
Der Durchbruch: Stories Untold
Den Durchbruch brachte ein Game Jam. Für den Ludum Dare 36 baute No Code an einem Wochenende das kurze Horror-Textadventure The House Abandon und reichte es nach eigener Aussage 15 Sekunden vor Ablauf der Frist ein. Das Spiel wurde auf itch.io zum viralen Erfolg. Kurz darauf unterschrieb das Studio bei Devolver Digital, und aus The House Abandon wurde das erste Kapitel von Stories Untold. Die Anthologie erschien 2017 und erhielt sehr positive Kritiken. 2020 folgte eine Konsolenfassung für Xbox, PS4 und Switch, erstmals mehrsprachig dank eines Eingabesystems ohne Tastatur.
Observation und der BAFTA
Direkt nach Stories Untold begann die Arbeit am Sci-Fi-Thriller Observation, erneut mit Devolver Digital und in Partnerschaft mit PlayStation. Das Spiel erschien 2019 und wurde von der Kritik gut aufgenommen. Observation gewann den BAFTA Scotland als bestes Spiel und bei den BAFTA Games Awards 2020 den Preis als bestes britisches Spiel. Damit war No Code endgültig als Spezialist für spannende, ungewöhnliche Erzählspiele etabliert.
Silent Hill: Townfall und die Umbenennung
Nach einigen ruhigen Jahren während der Corona-Pandemie wurde im Oktober 2022 bekannt, dass No Code an einem neuen Silent Hill arbeitet: Silent Hill: Townfall, gemeinsam mit Konami Digital Entertainment und Annapurna Interactive. Annapurna hatte Konami auf das Studio aufmerksam gemacht, Serienproduzent Motoi Okamoto kannte Stories Untold und Observation und vertraute dem Team das Projekt an.
Im Dezember 2024 verließ Mitgründer Omar Khan das Studio aus persönlichen Gründen. Jon McKellan führt es seitdem als Creative und Managing Director. Im Juli 2025 benannte sich No Code in Screen Burn Interactive um. Der Name steht für das „Geisterbild“, das sich in alte Röhrenbildschirme einbrennt, und für die Idee, dass sich ein Spiel ebenso ins Gedächtnis brennen kann. Die Anspielung passt: In Silent Hill: Townfall ist ein tragbarer Röhrenfernseher, der CRTV, eines der zentralen Werkzeuge.
Silent Hill: Townfall erschien am 24. September 2026 für PlayStation 5 und PC und erhielt überwiegend positive Kritiken. Entwickelt wurde es von einem kleinen Team von rund 30 Leuten. Laut Annapurna gehört Townfall zu den größten Spielen, die der Publisher je veröffentlicht hat.
Spiele von Screen Burn (Auswahl)
- Super Arc Light (2016, als No Code)
- Stories Untold (2017, als No Code)
- Observation (2019, als No Code)
- Silent Hill: Townfall (2026)
Offizielle Website: Screen Burn
