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Pugstorm

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Schwedisches Indie-Studio aus Linköping, bekannt für den Koop-Hit Core Keeper, arbeitet an Kyora.

Pugstorm ist ein schwedisches Indie-Studio aus Linköping, das mit Core Keeper einen der erfolgreichsten Koop-Hits der letzten Jahre gebaut hat.

Pugstorm ist ein kleines Studio aus Linköping in Schweden. Bekannt wurde das Team mit Core Keeper, einem Mining-Sandbox-Abenteuer, das Millionen Spieler in seine dunklen Höhlen gelockt hat. Hier stelle ich euch die Geschichte, die Spiele und die Pläne von Pugstorm vor.

Die Geschichte von Pugstorm

Gegründet wurde Pugstorm im Jahr 2018 von Fredrik Präntare, der das Studio als CEO und Creative Director leitet. Art Director ist Julian Seifert-Olszewski, der den typischen Pixel-Look des Studios prägt. Präntare kommt aus der Forschung rund um künstliche Intelligenz an der Universität Linköping, was man dem Studio auch heute noch anmerkt.

Das Team ist klein geblieben und arbeitet in Linköping, einer Stadt mit lebendiger Spieleszene in Ostschweden. Pugstorm gehört keinem großen Konzern, beim Vertrieb arbeitet das Studio aber mit Publishern zusammen.

Der Durchbruch mit Core Keeper

Core Keeper startete im März 2022 im Early Access auf Steam und verkaufte sich schon in den ersten Wochen hunderttausendfach. Ihr erkundet als Gruppe von bis zu acht Spielern eine unterirdische Welt, baut Rohstoffe ab, farmt, kocht und kämpft gegen riesige Bosse. Publisher ist Fireshine Games.

Pugstorm – Leuchtende Höhle in Core Keeper
Mit Core Keeper schickte Pugstorm Millionen Spieler in leuchtende Höhlen.

Am 27. August 2024 erschien die fertige Version für PC und Konsolen. Seitdem hat Pugstorm das Spiel mit kostenlosen Updates weiter ausgebaut. Auf Steam gehört Core Keeper zu den am besten bewerteten Koop-Spielen seines Genres.

Was Pugstorm ausmacht

Pugstorm verbindet gemütliche Elemente wie Farmen und Kochen mit echter Erkundung und knackigen Bosskämpfen. Der Pixel-Stil ist detailreich, die Beleuchtung in den dunklen Höhlen sorgt für viel Atmosphäre.

Pugstorm – Basis in Core Keeper
Bauen und Farmen gehören in Core Keeper fest dazu.

Typisch für das Studio ist außerdem die enge Arbeit mit der Community. Während des Early Access flossen viele Wünsche der Spieler direkt in das Spiel ein.

Pugstorm heute und Kyora

Im Dezember 2024 kündigte Pugstorm sein nächstes Spiel an: Kyora, ein Abenteuer mit Bau- und Survival-Elementen, das zusammen mit Chucklefish erscheinen soll. Daneben pflegt das Team Core Keeper weiter.

Pugstorm – Bosskampf in Core Keeper
Große Bosskämpfe sind ein Markenzeichen des Spiels.

Bekannte Spiele von Pugstorm

  • Core Keeper (2022 Early Access, 2024 Vollversion)
  • Kyora (angekündigt)

Unsere Einschätzung

Pugstorm ist für mich ein Paradebeispiel für ein kleines Studio, das mit einer klaren Idee groß rauskommt. Core Keeper zeigt, wie gut Koop, Bauen und Erkunden zusammenpassen. Ich bin gespannt, ob Kyora diesen Erfolg wiederholen kann.

Mehr Infos findet ihr auf der offiziellen Website von Pugstorm.

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