
Polygon Art
Kleines Indie-Studio aus Westerburg, seit 2013 aktiv. Bekannt für Beyond Enemy Lines, Forklift 2024 und Park Ranger Simulator.
Polygon Art ist ein Studio (Indie, Deutsches Studio, Indie) mit Sitz in Westerburg, Deutschland, gegründet 2013. Bei PlayInsider findest du ein Spiel von Polygon Art: Park Ranger Simulator (43).
Polygon Art ist ein kleines unabhängiges Studio aus Westerburg im Westerwald. Das Team um Gründer Daniel Wengenroth entwickelt seit 2013 Shooter wie die Beyond-Enemy-Lines-Reihe und Simulationen wie Forklift 2024 und den Park Ranger Simulator.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte von Polygon Art
Polygon Art wurde im November 2013 von Daniel Wengenroth gegründet, der das Studio bis heute als CEO leitet. Sitz ist Westerburg in Rheinland-Pfalz, nicht weit von Koblenz. Bekannt wurde das Studio mit Beyond Enemy Lines, einem taktischen Ego-Shooter, dem mehrere Ableger folgten. Daneben entstanden kleinere Spiele wie United Assault, Strike Force und Autobahn Racing.

Team und Technik
Das Kernteam ist klein: Laut einem Bericht des Versionsverwaltungs-Anbieters Diversion arbeiten drei feste Entwickler bei Polygon Art, unterstützt von Freelancern. Technisch setzt das Studio auf die Unreal Engine 5 und ein eigenes Baukasten-System, das Polygon Art Development Kit, mit dem sich wiederkehrende Systeme schneller in neue Projekte übernehmen lassen.

Spiele von Polygon Art
In den letzten Jahren hat sich Polygon Art stärker auf Simulationen verlegt. Auf Forklift 2024: The Simulation folgte 2025 Oil Refinery: The Simulation. Am 19. Februar 2026 erschien mit Park Ranger Simulator bei Publisher Aerosoft eine Nationalpark-Simulation für PC und PlayStation 5, die bei Spielern allerdings auf viel Kritik stieß.


Mehr Infos zum Studio gibt es auf der offiziellen Webseite von Polygon Art.

