
Edmund McMillen & Tyler Glaiel
Indie-Duo aus Super-Meat-Boy- und Binding-of-Isaac-Schöpfer Edmund McMillen und Closure-Entwickler Tyler Glaiel, bekannt für Mewgenics und The End Is Nigh.
Hinter Mewgenics stecken zwei der bekanntesten Namen der Indie-Szene: Edmund McMillen und Tyler Glaiel. McMillen hat mit Super Meat Boy und The Binding of Isaac zwei echte Indie-Klassiker geschaffen, Glaiel ist als Programmierer und Designer von Closure und The End Is Nigh bekannt. Gemeinsam entwickeln und veröffentlichen die beiden ihre Spiele komplett in Eigenregie.
Edmund McMillen: vom Flash-Spiel zum Indie-Star
Edmund McMillen begann in den 2000ern mit kleinen Flash-Spielen wie Gish und Aether. Der Durchbruch kam 2010 mit Super Meat Boy, das er zusammen mit Tommy Refenes als Team Meat entwickelte und das auch im Dokumentarfilm Indie Game: The Movie eine Hauptrolle spielte. 2011 folgte The Binding of Isaac, das mit Rebirth, Afterbirth und Repentance zu einem der erfolgreichsten Roguelikes aller Zeiten wurde. Mehr über ihn erfahrt ihr auf edmundm.com.
Tyler Glaiel: Closure und The End Is Nigh
Tyler Glaiel wurde mit dem Licht-und-Schatten-Puzzlespiel Closure bekannt, das 2012 erschien. 2017 arbeitete er erstmals eng mit McMillen zusammen und programmierte den Plattformer The End Is Nigh. Seitdem gilt das Duo als eingespieltes Team: McMillen kümmert sich vor allem um Design und Grafik, Glaiel um Programmierung und Systeme. Seine Seite findet ihr unter tylerglaiel.com.
Mewgenics: das Projekt mit der längsten Geschichte
Mewgenics wurde schon 2012 als Projekt von Team Meat angekündigt, verschwand dann aber jahrelang in der Schublade. 2018 holte McMillen das Spiel zurück und baute es mit Glaiel komplett neu als taktisches Katzen-Roguelite auf. Am 10. Februar 2026 erschien Mewgenics schließlich für den PC und verkaufte sich in kurzer Zeit über eine Million Mal, mit zeitweise über 115.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam.

