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Behaviour Interactive

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Behaviour Interactive ist das größte unabhängige Spielestudio Kanadas mit Hauptsitz in Montreal. Die Wurzeln reichen bis 1992 zurück, der weltweite Durchbruch gelang 2016 mit dem asymmetrischen Horrorspiel Dead by Daylight. Heute arbeiten laut Behaviour mehr als 1.200 Menschen an Standorten in Kanada, den USA, Großbritannien und den Niederlanden.

Behaviour Interactive ist das größte unabhängige Spielestudio Kanadas und vor allem als Macher von Dead by Daylight bekannt. Hinter dem Erfolg steckt eine über 30 Jahre lange Geschichte mit Höhen und Tiefen.

Wer an asymmetrischen Horror denkt, denkt an Behaviour Interactive. Das Studio aus Montreal hat mit Dead by Daylight ein ganzes Genre geprägt. In diesem Porträt schaue ich mir an, wie aus einem kleinen Studio aus Québec ein internationales Unternehmen wurde.

Geschichte von Behaviour Interactive

Die Wurzeln reichen bis 1992 zurück. Damals entstand in Québec City das Studio Megatoon. Rémi Racine, heute Mitgründer und CEO von Behaviour, gründete 1994 in Montreal Multimedia Interactive. 1997 wurden beide Firmen unter dem Namen Behaviour zusammengeführt, im selben Jahr erschien mit Jersey Devil das erste Konsolenspiel des Studios.

Von 2000 bis 2010 trat das Studio als Artificial Mind and Movement auf, kurz A2M. In dieser Zeit entstanden viele Auftragsproduktionen für große Publisher sowie eigene Titel wie Scaler, Wet und Naughty Bear. 2010 kehrte das Unternehmen zum Namen Behaviour Interactive zurück.

Dead by Daylight – Ein Survivor versteckt sich im Schatten einer Gasse
Mit Dead by Daylight wurde Behaviour weltweit bekannt

Der Durchbruch mit Dead by Daylight

Der große Durchbruch kam am 14. Juni 2016 mit Dead by Daylight. Das asymmetrische Horrorspiel, in dem vier Survivor gegen einen Killer antreten, wurde zum weltweiten Erfolg. Laut Behaviour haben mehr als 60 Millionen Menschen das Spiel gespielt.

Besonders stark sind die Kollaborationen mit großen Horror-Marken aus Film, Serien und Spielen. Zuletzt brachte Behaviour mit der Diablo Collection Lilith, Mephisto und Belial in den Nebel.

Dead by Daylight – Ein Survivor springt über eine Palette
Spannende Verfolgungsjagden sind das Markenzeichen von Dead by Daylight

Behaviour Interactive heute

Heute beschäftigt Behaviour laut eigenen Angaben mehr als 1.200 Mitarbeitende an Standorten in Montreal, Toronto, Seattle, Großbritannien und den Niederlanden. Das Unternehmen entwickelt eigene Spiele, übernimmt Auftragsarbeiten für große Marken und veröffentlicht Spiele auch selbst.

Der Hauptsitz liegt weiterhin in Montreal. Behaviour hat in den letzten Jahren mehrere Studios übernommen und seinen Fokus auf eigene Marken verstärkt.

Dead by Daylight – Zwei Survivor reparieren einen Generator
Dead by Daylight ist bis heute das wichtigste Spiel von Behaviour

Bekannte Spiele

Zu den bekanntesten Spielen gehören Dead by Daylight, Jersey Devil, Scaler, Wet, Naughty Bear und Meet Your Maker. Außerdem war Behaviour an der Entwicklung von Fallout Shelter beteiligt.

Unsere Einschätzung

Für mich ist Behaviour Interactive ein gutes Beispiel dafür, wie ein Studio nach vielen Auftragsarbeiten mit einer eigenen Idee den großen Wurf landet. Dead by Daylight hat das Studio groß gemacht. Spannend bleibt, ob Behaviour neben diesem Erfolg eine zweite starke Marke aufbauen kann. Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Seite von Behaviour Interactive.

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