Urban Games
Urban Games – Schweizer Spezialist für Transport- und Wirtschaftssimulationen
Urban Games ist ein unabhängiges Schweizer Videospielstudio mit Sitz in Schaffhausen. Seit seiner Gründung im Jahr 2013 konzentriert sich das Unternehmen auf ein vergleichsweise spezielles Genre: Transport- und Wirtschaftssimulationen. Mit der Train Fever– und Transport Fever-Reihe konnte sich das Studio innerhalb weniger Jahre einen festen Platz unter den bekannten Entwicklern von Simulationsspielen erarbeiten.
Gegründet wurde Urban Games von den Brüdern Basil Weber und Urban Weber. Die Ursprünge des Studios reichen allerdings noch weiter zurück. Bereits während ihres Studiums arbeiteten die beiden an ersten Ideen für eine Verkehrssimulation. Basil Weber entwickelte unter anderem eine Methode zur Simulation des Stadtwachstums, die später eine wichtige Rolle bei Train Fever spielte. 2013 wurde schließlich Urban Games gegründet und die Entwicklung des ersten kommerziellen Spiels vorangetrieben.
Das Ergebnis dieser Arbeit war Train Fever, das 2014 veröffentlicht wurde. Das Spiel versetzte die Spieler in das Jahr 1850 und ließ sie ein eigenes Transportunternehmen aufbauen. Eisenbahnen, Busse, Schiffe und andere Verkehrsmittel mussten miteinander kombiniert werden, um Städte und Industrien miteinander zu verbinden. Gleichzeitig entwickelte sich die Spielwelt dynamisch weiter.
Eine Besonderheit von Train Fever war bereits die technische Grundlage. Urban Games entwickelte für das Spiel eine eigene Engine, die speziell auf prozedurale Inhalte und Stadtsimulation ausgelegt war. Dadurch konnten große Spielwelten mit dynamischen Städten und Verkehrsnetzen simuliert werden. Diese technische Eigenentwicklung sollte auch für die späteren Spiele des Studios eine zentrale Rolle spielen.
Der Erfolg von Train Fever ermöglichte Urban Games weiteres Wachstum. Bereits 2016 erschien mit Transport Fever der direkte Nachfolger. Das Spiel erweiterte das Konzept des Vorgängers erheblich und bot unter anderem umfangreichere Verkehrsmöglichkeiten sowie eine deutlich weiterentwickelte Spielwelt. Die Engine wurde für Transport Fever grundlegend überarbeitet und unterschied sich laut offizieller FAQ deutlich von der ursprünglichen Train Fever-Engine.
Im Mittelpunkt der Spiele steht dabei nicht nur der Bau von Eisenbahnstrecken. Spieler müssen ein komplettes Transportsystem aufbauen und wirtschaftlich betreiben. Passagiere und Güter müssen zur richtigen Zeit an den richtigen Ort gelangen. Gleichzeitig verändern sich Städte abhängig von ihrer Erreichbarkeit und wirtschaftlichen Entwicklung. Dadurch entsteht eine Mischung aus Verkehrssimulation, Städtebau und Wirtschaftssimulation.
Mit Transport Fever 2 setzte Urban Games diesen Ansatz 2019 fort. Das Spiel erweiterte die Möglichkeiten nochmals und bot unter anderem einen umfangreichen Karteneditor, dynamische Stadtentwicklung, modulare Bahnhöfe und eine große Auswahl historischer Fahrzeuge. Auch die Modding-Unterstützung wurde zu einem wichtigen Bestandteil des Spiels.
Die Spiele von Urban Games zeichnen sich dabei besonders durch ihren langen zeitlichen Entwicklungsbogen aus. Statt lediglich einen modernen Verkehrsbetrieb abzubilden, können Spieler ihre Unternehmen über mehr als ein Jahrhundert hinweg entwickeln. Fahrzeuge verändern sich, neue Technologien werden verfügbar und die Infrastruktur muss kontinuierlich angepasst werden.
Ein weiterer wichtiger Faktor für den Erfolg des Studios ist die Modding-Community. Sowohl Train Fever als auch die Transport Fever-Spiele bieten umfangreiche Möglichkeiten für von Spielern erstellte Inhalte. Dadurch kann die ohnehin große Auswahl an Fahrzeugen, Gebäuden und anderen Elementen zusätzlich erweitert werden.
Urban Games blieb dabei seinem ursprünglichen Konzept treu. Während viele Entwickler im Laufe ihrer Geschichte verschiedene Genres ausprobieren, konzentriert sich das Schweizer Studio weiterhin auf Simulation und Management. Diese klare Spezialisierung hat dazu beigetragen, dass Urban Games innerhalb der Simulationsszene eine eigene Identität aufgebaut hat.
Mit Transport Fever 3 führt das Studio diese Entwicklung weiter. Der dritte Teil wurde am 29. September 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht. Das Spiel erweitert die Serie unter anderem um mehr als 300 Fahrzeuge, vier Klimazonen, dynamisches Wetter, weiterentwickelte Straßen- und Gleisbauwerkzeuge sowie umfangreiche plattformübergreifende Mod-Unterstützung.
Urban Games ist damit ein gutes Beispiel dafür, wie sich ein kleines, spezialisiertes Indie-Studio gegen deutlich größere Entwickler behaupten kann. Statt auf möglichst viele Genres zu setzen, konzentriert sich das Unternehmen konsequent auf eine bestimmte Nische und entwickelt diese über mehrere Generationen weiter.
Von den ersten Experimenten der Weber-Brüder über Train Fever bis hin zu Transport Fever 3 blieb dabei eine Sache konstant: die Simulation komplexer Verkehrssysteme und die Frage, wie sich Infrastruktur auf die Entwicklung einer ganzen Welt auswirkt. Genau diese Kombination aus Wirtschaft, Städteentwicklung und Verkehrssimulation bildet bis heute den Kern von Urban Games.
