Mojang Studios
Mojang Studios: Das Studio hinter Minecraft aus Stockholm
Mojang Studios ist ein schwedischer Spieleentwickler aus Stockholm und der Schöpfer von Minecraft, dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten. Was 2009 als Ein-Mann-Projekt von Markus Persson begann, wurde zu einer der größten Marken der Spielewelt, mit Fortsetzungen, Spin-offs, Kinofilm, Merchandise und Lernsoftware. Heute gehört das Studio zu Microsoft und arbeitet unter dem Dach von Xbox weiter an Minecraft und dessen Ablegern.
Die Anfänge: Von Mojang Specifications zu Mojang AB
Gegründet wurde das Unternehmen 2009 von dem schwedischen Spieleentwickler Markus Persson, besser bekannt unter dem Namen Notch. Zunächst firmierte es als Mojang Specifications und existierte allein für die Entwicklung von Minecraft. Den Namen übernahm Persson von einem früheren Projekt, das er zwei Jahre zuvor verlassen hatte. Die erste Alpha-Version des Spiels erschien im Mai 2009. Persson hatte dafür Material und Teile des Programmcodes aus einem früheren eigenen Projekt wiederverwendet. Nach dem Erfolg der frühen Versionen gründete er Ende 2010 gemeinsam mit Jakob Porsér die Firma Mojang AB und holte Carl Manneh als Geschäftsführer ins Boot. Aus dem Hobbyprojekt wurde ein richtiges Unternehmen mit eigenem Büro in Stockholm.
Minecraft: Vom Geheimtipp zum Phänomen
Minecraft wuchs zunächst langsam, dann explosionsartig. Das Spiel kombiniert Sandbox, Überleben und Bauen in einer Welt aus Blöcken, ohne feste Vorgaben für die Spieler. Die offene Struktur machte es zum Treffpunkt für Kreative, Redstone-Tüftler, Speedrunner und Millionen von Kindern und Jugendlichen. Es erschien für praktisch jede erdenkliche Plattform, von PC und Konsole bis zum Smartphone, und hat laut Branchenangaben deutlich mehr als 300 Millionen Exemplare verkauft. Damit ist es das meistverkaufte Videospiel überhaupt.
Die Microsoft-Übernahme 2014
Am 15. September 2014 gab Microsoft bekannt, Mojang samt Minecraft für 2,5 Milliarden US-Dollar zu kaufen. Der Deal wurde im November 2014 abgeschlossen. Markus Persson, Jakob Porsér und Carl Manneh verließen das Unternehmen danach. Die kreative Leitung des Spiels übernahm Jens Bergensten, genannt Jeb, der bis heute als Chief Creative Officer die Richtung von Minecraft mitbestimmt. Mojang wurde Teil der Xbox Game Studios und blieb dabei in Stockholm. Im Juli 2026 wurde die Berichtslinie des Studios direkt in die Xbox-Sparte verlegt.
Neuer Name, neuer Auftritt: Mojang Studios
Im Mai 2020 änderte das Unternehmen seinen Namen von Mojang AB zu Mojang Studios und führte ein neues Logo ein. Damit wollte man verdeutlichen, dass das Team längst mehr ist als nur der Minecraft-Entwickler. Laut Angaben aus dem Jahr 2021 arbeiteten damals rund 600 Menschen für das Studio.
Spin-offs und weitere Spiele
Neben dem Hauptspiel hat Mojang Studios mehrere eigene Titel veröffentlicht. Dazu gehören das Kartenspiel Scrolls, das Action-Rollenspiel Minecraft Dungeons und das Strategiespiel Minecraft Legends. Außerdem erschienen Caller’s Bane und Crown and Council. Das Augmented-Reality-Spiel Minecraft Earth wurde eingestellt. Mit Minecraft: Story Mode entstand zudem gemeinsam mit Telltale Games ein Episoden-Adventure. Das Studio veröffentlichte außerdem das 2D-Actionspiel Cobalt, das zusammen mit Oxeye Game Studio entwickelt wurde.
Vibrant Visuals und die Zukunft von Minecraft
Auf der Minecraft Live im März 2025 stellte Mojang das Grafikprojekt Vibrant Visuals vor. Es soll das Aussehen von Minecraft aufwerten, ohne den Charakter des Spiels zu verändern. Das Update kommt zuerst für ausgewählte Geräte der Bedrock Edition, später auch für die Java Edition. Mojang betonte, dass Vibrant Visuals der erste Schritt eines längeren Plans sei und ein Minecraft 2 nicht geplant sei. Regelmäßige Game Drops mit neuen Mobs, Biomen und Funktionen halten das Spiel zudem frisch.
Technik und Engines
Minecraft wird auf zwei Hauptversionen gepflegt. Die Java Edition basiert auf der Programmiersprache Java, die Bedrock Edition ist in C++ geschrieben und läuft auf nahezu allen Plattformen. Die Spin-offs nutzen teilweise andere Technik, Minecraft Dungeons etwa gilt als Unreal-Engine-Titel.
Fazit
Mojang Studios zeigt, wie aus einer einfachen Idee ein globales Kulturphänomen werden kann. Mehr als ein Jahrzehnt nach der Microsoft-Übernahme ist Minecraft nach wie vor eines der meistgespielten Spiele der Welt, und das Studio in Stockholm entwickelt es mit Game Drops, neuen Grafikoptionen und frischen Spin-offs konsequent weiter.
