
Introversion Software
2001 gegründetes britisches Indie-Studio aus Walton-on-Thames. Bekannt für Uplink, DEFCON, Darwinia und Prison Architect, das 2019 an Paradox verkauft wurde.
Introversion Software ist ein Studio (Indie, Publisher, Indie) mit Sitz in Walton-on-Thames, England. Bei PlayInsider findest du ein Spiel von Introversion Software: Prison Architect (85).
Introversion Software gehört zu den bekanntesten unabhängigen Spielestudios aus Großbritannien. Das kleine Team aus Walton-on-Thames steht hinter Kultspielen wie Uplink, DEFCON und vor allem Prison Architect. Ich mag Introversion, weil das Studio seit über 20 Jahren eigenwillige Ideen umsetzt, statt Trends hinterherzulaufen.
Inhaltsverzeichnis
Die Geschichte von Introversion Software
Gegründet wurde Introversion Software 2001 von Chris Delay, Mark Morris und Thomas Arundel, die sich als Studenten am Imperial College London kennengelernt hatten. Anfangs bezeichnete sich das Trio selbst als „die letzten Bedroom-Programmierer“, weil alle von zu Hause aus arbeiteten. Die ersten Exemplare ihres Debüts brannten sie noch selbst auf CD. Chris Delay ist bis heute der kreative Kopf und Lead Designer aller Spiele, später kam John Knottenbelt als Technik-Chef dazu.

Uplink, Darwinia und DEFCON
Das erste Spiel Uplink war ein Hacker-Thriller, der schnell eine treue Community fand. Es folgten Darwinia mit seinem einzigartigen Retro-Look, die Atomkriegs-Strategie DEFCON und der Mehrspieler-Ableger Multiwinia. Später erschien noch das Erkundungsspiel Scanner Sombre. Alle Titel eint ein ungewöhnlicher Stil und ein klarer Fokus auf Spielideen statt auf Bombast-Grafik.
Der Durchbruch mit Prison Architect
Der größte Erfolg ist Prison Architect. Das Gefängnis-Aufbauspiel startete 2012 als bezahlte Alpha und erschien am 6. Oktober 2015 in Version 1.0. Laut Introversion hat sich das Spiel allein auf dem PC über zwei Millionen Mal verkauft und 2016 einen BAFTA als bestes „Persistent Game“ gewonnen. Im Januar 2019 hat Paradox Interactive die Marke übernommen. Seitdem kümmert sich Paradox um das Spiel und den Nachfolger Prison Architect 2, an dem Introversion selbst nicht mehr beteiligt ist.

Introversion heute
Durch den Verkauf von Prison Architect konnte sich das Team neuen Projekten widmen. Aktuell arbeitet Introversion an The Last Starship, einem Weltraum-Aufbauspiel, in dem ihr eigene Raumschiffe konstruiert und durch die Galaxie steuert. Das Studio bleibt dabei klein und unabhängig und veröffentlicht seine Spiele weiterhin selbst.

Unsere Einschätzung
Introversion Software zeigt für mich, wie viel ein kleines Indie-Team erreichen kann. Mit Prison Architect hat das Studio ein ganzes Genre geprägt, und auch die älteren Titel haben bis heute Kultstatus. Weitere Studios findet ihr in unserer Entwickler-Übersicht. Mehr Infos gibt es auf der offiziellen Website von Introversion Software.

