FakeFish

FakeFish ist ein unabhängiges Studio aus Turku in Finnland und vor allem für einen Titel bekannt: Barotrauma. Das chaotische Koop-U-Boot-Survival hat sich über drei Millionen Mal verkauft – und mit Frostrail steht jetzt das nächste große Projekt an.

Die Anfänge von FakeFish: Fünf Freunde und ein Accelerator

FakeFish wurde 2014 von fünf Freunden aus der Uni gegründet. Das Team nahm damals an einem Startup-Accelerator-Programm teil und gewann mit seinem Spielkonzept direkt den ersten Preis. In den ersten Jahren arbeitete das Studio an verschiedenen Projekten und holte sich nach und nach erfahrene Entwickler und junge Talente ins Team.

Die Verbindung zu Undertow Games

Ebenfalls 2014 startete der damals 21-jährige finnische Student Joonas „Regalis“ Rikkonen ein Hobbyprojekt mit dem Arbeitstitel Subsurface. Rikkonen war schon bekannt durch das kostenlose Open-Source-Horrorspiel SCP – Containment Breach und hatte dafür sein Ein-Mann-Studio Undertow Games gegründet. Aus Subsurface wurde 2015 Barotrauma, und das Spiel erschien als offene Pre-Alpha. Nebenbei machte Rikkonen ein Praktikum bei FakeFish und arbeitete später fest dort.

Der Durchbruch: Barotrauma

Ende 2017 brauchte Barotrauma mehr Leute, und FakeFish suchte gerade ein neues Projekt. Anfang 2018 wurde Barotrauma deshalb zum gemeinsamen Projekt, mit fast einem Dutzend Leuten in Vollzeit. Mit Daedalic Entertainment aus Hamburg kam ein Publisher an Bord. Am 5. Juni 2019 startete Barotrauma in den Steam Early Access – der eigentliche Durchbruch für FakeFish. Das 2D-Koop-U-Boot-Survival auf dem Jupitermond Europa mit bis zu 16 Spielern, Horror und RPG-Elementen wurde zum Community-Hit. Fast vier Jahre lang lieferte das Team große Updates mit neuen Kreaturen, Missionen, U-Booten, Außenposten und einer überarbeiteten Kampagne. Am 13. März 2023 erschien Version 1.0. Auf Steam steht Barotrauma bei „Äußerst positiv“, und das Spiel hat sich über drei Millionen Mal verkauft.

Philosophie: Offene Entwicklung mit der Community

Barotrauma hat FakeFish geprägt: Das Studio setzt auf eine offene und transparente Entwicklung mit der Community, viele Editoren und nutzergenerierte Inhalte. Heute arbeiten rund 30 Leute im Studio.

Das nächste Kapitel: Frostrail

Bei der Triple-i Initiative im April 2025 hat FakeFish sein zweites großes Spiel enthüllt: Frostrail, einen Koop-Survival-Shooter in der Ego-Perspektive, in dem ein Dampfzug die Rolle des U-Boots übernimmt. Publisher ist Shiro Unlimited, das Label von Shiro Games. Nach einem Playtest im April 2026 kommt zum Steam Next Fest im Oktober 2026 die Demo, der Early Access soll im vierten Quartal 2026 starten.