Demon Max

Demon Max: Ein kleines Studio mit großem Chaos-Faktor

Demon Max ist ein unabhängiges Spielestudio aus Frankreich, das sich selbst augenzwinkernd als „ganz normales Indie-Studio“ beschreibt. Das Team ist klein: Laut eigenem Profil arbeiten dort vier Personen, die zugleich die Gründer des Studios sind – Baptiste Lonqueu, Loueye Ghandriche, Louna Boutayeb und Sébastien Marchand. Demon Max entwickelt seine Spiele nicht nur selbst, sondern bringt sie auch in Eigenregie auf Steam heraus. Einen externen Publisher gibt es bisher nicht.

Demon Max – Too Deep to Quit: Abenteurer-Team im Koop unterwegs

Die Köpfe hinter Demon Max

Sébastien Marchand ist Mitgründer und Art Director und damit für den unverwechselbaren, schrägen Look der Spiele verantwortlich. Er ist außerdem Illustrator, Game Designer und Mitgeschäftsführer des französischen Studios Wistfulware, das seit 2022 Spiele mit nostalgischem Retro-Flair entwickelt, sowie als Grafikdesigner tätig. Seine Mitgründer Baptiste Lonqueu, Loueye Ghandriche und Louna Boutayeb bilden zusammen mit ihm den Kern des Studios. Damit steht Demon Max beispielhaft für die französische Indie-Szene, in der kleine, selbstfinanzierte Teams mit klarer Handschrift eigene Ideen umsetzen.

Der Durchbruch: Guilty as Sock!

Der Weg zum ersten Erfolg begann laut Studio mit einem kleinen, argumentbasierten Spiel, dessen einziges Ziel es war, möglichst viel Chaos zu stiften. Weil das Team dabei selbst so viel lachen musste, wurde daraus ein richtiges Projekt: Guilty as Sock!. In der Online-Party-Gerichtsshow übernehmen Socken die Rollen von Anwälten, Staatsanwälten und Richtern. Die Anklage wirft mit wilden Vorwürfen um sich, mit Beweiskarten verteidigt ihr euch oder nehmt den Angeklagten auseinander, während der Richter vergeblich versucht, die Kontrolle zu behalten. Absurde Beweise, verrückte Argumente und das obligatorische „Einspruch!“ gehören dazu.

Erfolg auf Steam

Am 29. Mai 2025 erschien Guilty as Sock! auf Steam und entwickelte sich zum Überraschungserfolg für das kleine Team. Das Spiel sammelte tausende Nutzerreviews und wird dort mit „Sehr positiv“ bewertet. Spieler loben vor allem den Spaß in der Gruppe, kritische Stimmen merken an, dass es für das volle Erlebnis eine größere Runde braucht. Damit hat sich Demon Max als Spezialist für humorvolle Multiplayer-Spiele mit Freunden einen Namen gemacht.

Der nächste Schritt: Too Deep to Quit

Mit Too Deep to Quit wagt das Studio den Schritt ins Koop-Survival. Enthüllt wurde das Spiel im April 2026 bei der Triple-i Initiative, im Oktober folgte zum Fall Showcase eine kostenlose Demo auf Steam. Statt Socken spielen diesmal Puppen-Abenteurer die Hauptrolle, die für einen bis vier Spieler verfluchte Tempel nach Gold durchsuchen. Auch dieses Spiel veröffentlicht Demon Max selbst, der Release ist für 2026 geplant. Der Humor und der Fokus auf gemeinsames Chaos bleiben das Markenzeichen des Studios.

Die Spiele von Demon Max im Überblick

Bislang umfasst das Portfolio von Demon Max zwei Titel. Guilty as Sock! erschien am 29. Mai 2025 auf Steam und ist eine Online-Party-Gerichtsshow, in der ihr gemeinsam mit Freunden Chaos stiftet. Too Deep to Quit ist für 2026 angekündigt und führt das Studio ins Koop-Survival: Bis zu vier Spieler erkunden verfluchte Tempel, überleben Fallen und Kreaturen und jagen dem Schatz hinterher. Eine kostenlose Demo ist seit dem 8. Oktober 2026 auf Steam spielbar. Beide Spiele eint, dass sie vom gemeinsamen Spielen leben und viel Humor mitbringen.

Demon Max online und für die Presse

Wer mehr über Demon Max erfahren möchte, findet auf der offiziellen Website des Studios alle Infos. Für Presseanfragen nennt das Studio die Adresse contact@demonmax.fr, ein Pressekit steht ebenfalls bereit. Wir behalten das Team und seine Projekte im Blick und ergänzen diesen Eintrag, sobald es neue Details zu Too Deep to Quit oder weiteren Spielen gibt.

Was Demon Max ausmacht

Was Demon Max auszeichnet, ist der Mut zu schrägen Ideen. Statt auf bewährte Formeln zu setzen, baut das kleine Team aus Frankreich Spiele, die man vor allem mit Freunden erleben soll: chaotisch, humorvoll und mit einem eigenen Look. Schon Guilty as Sock! hat gezeigt, dass diese Mischung bei Spielerinnen und Spielern ankommt. Mit Too Deep to Quit geht Demon Max jetzt den nächsten Schritt und übernimmt zum ersten Mal auch das Publishing selbst. Wir behalten das Studio auf jeden Fall im Blick.